Client Crashes

    • Client

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    • [NICK]maldor wrote:

      Lercer wrote:

      [NICK]maldor wrote:

      Gestern nachmittag konnte ich noch problemlos spielen.....

      Heute bleibe ich keine 5min im Game! Teilweise gibts schon nen Crash beim LoginScreen
      - gestern abend wurden nur noch die NVidia Graka Treiber aktualisiert (375.70)

      Nun bin ich zurück auf 372.90 und ich kann scheinbar wieder spielen ohne Crahs


      Kannst du mir wohl Feedback geben, wenn diese Treiber Version wirklich stabiler läuft? Dies sind dann noch weitere Daten die wir NCSoft übermitteln können, damit sie den 32Bit Clienten noch weitere stabilisieren können.


      Seit meinem Post bin ich nun im Spiel und hatte keine weiteren Crashs....
      Ich würde nun also erst einmal ganz vorsichtig behaupten das es am Treiber lag


      Okay, du kannst mir auch morgen bzw. noch Sonntag eine PN schicken oder hier Antworten. Ich beobachte dies gerade im allgemeinen.
    • Bei mir läuft Aion EU & NA ohne probleme. Sowohl im 32 als auch im 64 Bit Modus.

      Windows 10 Pro Build 14393.351 (64 Bit)
      32 GB Arbeitsspeicher
      480 GB Samsung S-ATA III SSD
      nVidea GTX 1060 3 GB mit Treiber Version 375.70-desktop-win10-64bit-international-whql
      Display Auflösung 2560 x 1440

      ------------------------------------------------------------------------------------
      Spiele Momentan auf Aion NA Elyos & Assmodier
      Die haben einfach besser Events u.s.w.
      Das bedeutet aber nicht, das ich auf EU nicht mehr spiele, Ich bin auf EU nur nicht mehr so Aktiv
      ------------------------------------------------------------------------------------
    • Also seit heute geht nix mehr in aion ich kann mich nicht mal mehr einloggen. Datei überprüfen nix gebracht PC neu starten nix. Ich komme zum fester wo man seine Daten eingeben muß aber die kann ich nicht mal reinschreiben.
      Gibt es eine Möglichkeit wieder auf 64 Bit zu spielen damit ich überhaupt spielen kann.
      Ex Kromede (Reward) Jetzt Thor (Wischnu)
    • Ja, es ruckelt, ich werde ingame zurückgeportet, komme mit dem Flugtransporter nicht weg, die Skills werden mit Verzögerung ausgelöst. Riss der Vergessenheit hab ich gestern gerade mal ungefähr 50 % geschafft, weil die Skills mit solch einer Verzögerung ausgelöst werden. Einmal, denk ich, liegt es am Ping, das lag gestern mal so um die 1000, heute aber nicht... kein Plan. Es macht momentan einfach keinen Spaß und in Instanzen brauch ich so gar nicht zu gehen. Das ist wirklich seit 5.1 so extrem.
    • Ich komm noch nicht mal zum Fenster, wo man seine Daten eingeben muss. Bei mir zeigt er ständig das Fenster wo GF und NC drauf stehen. Bei meinen anderen Notebook komm ich zwar rein, aber da laggt es noch mehr als auf den 64-Bit. Aion spielen kann ich so erstmal knicken und das 70% EP-Event kann ich auch nicht nutzen :thumbdown:

      Ganz ehrlich, ich hab lieber den 64-Bit mit den paar laggs als den 32-Bit wo ich bei jedem Schritt ein lagg habe.
    • Bei mir läuft das Spiel nun wesentlich besser seitdem es auf 32Bit ist.

      Nur bei meinen Mann sieht es ganz anders aus, egal ob 64Bit oder 32Bit, für ihn ist es unmöglich Aion zu spielen und das ist seit dem Patch so. Er kann kaum laufen, die Skills brauchen ewig bis sie ausgeführt werden. Dabei hat er einen viel besseren PC als ich. Seid dem Patch hat er wenn es hoch kommt versucht 1 Stunde zu spielen, ist halt blöd.

      Aber wir hoffen mal das bald von NC-Soft ein Fix diesbezüglich kommt. :cry:
    • Liegt definitiv nicht am Treiber! DENN: Ich spiele mit einer ca 4-5 Monate alten Treiber von Nvidia und hatte bis zu den Updates von 5.1 absolut keine probleme, weder 32bit noch 64bit. Nach 5.1 üble lags bei 64bit, 32bit lief ganz normal. Seither benutze ich nur noch 32bit über BAT-file und habe ausser ab und zu abstürze des clients aber ansonsten läuft alles einwandfrei. Seit 2 Tagen jedoch gibt es neue Bugs, undzwar werden bei gewissen Spielern beim selfbuffen/buffen/scrollen jeweils entweder buffs gelöscht oder scrolls gelöscht, wie und was miteinander zusammen hängt, keine ahnung. Jedoch schient das Spiel im moment recht kaputt geupdated zu sein, bzw. es geht immer mehr kaputt.
      ~
      "Denkst du bist Cool weil du geklaute Sprüche in deiner Signatur hast?" - Revenga
      ~
    • Ich hatte direkt nach dem Patch eigentlich keine Probleme, also zu der Zeit, wo noch der 64bit Client lief. Seit kurzem habe ich jedoch mehrmals täglich Abstürze diverser Art. Von "sendlog" Aussteigern bis zu einfachen "Aion funktioniert nicht mehr" Meldungen von Windows7 bis zu dem aktuellen Highlight einer "Runtime Error" Meldung durch Microsoft Visual C++ Runtime Library: "This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way. Please contact the application's support team for more information"

      Ca. drei Viertel aller Crashes passieren bei mir in der täglichen Luna-Instanz.
    • Mit dem 32Bit Client habe ich nun erheblich häufiger Abstürze. Meistens meldet Microsoft VIsual C++ einen Fehler und dann Sendlog. Als ich heute im Charakterprofil auf den Shop zugreifen wollte, kam die Fehlermeldung, dass nicht ausreichend Arbeitsspeicher zur Verfügung steht. Da ich 16GB RAM habe und dieser einwandfrei funktioniert, vermute ich mal eher, dass der 32Bit Client ans 4GB Limit kommt?
    • seit Mittwoch?
      welchen Mittwoch meinst du?*g
      aion ist und bleibt so nicht wirklich spielbar, es ruckelt, lagt, immer wieder Abstürze , es ist einfach eine Frechheit und riesengrosse Sauerei, aber es wird einfach absolut nix gemacht ausser drum rum geredet und vertröstet, ...wir arbeiten mit Hochdruck an dem, und an dem, kanns einfach nicht mehr lesen diese absurden ausreden. das einzige was ständig und mit 100%iger Sicherheit gemacht wird hier, ist die Spieler beschneiden wos geht, und Lächerlichkeiten wie zb. super jetzt haben wir die korrekten zeiten im timetable, gratuliere, spitze gemacht, was für eine Leistung, nur das du einfach rausfliegst in der Arena weile einfach wiedermal Crash, und ein eintritt somit weg ist, interessiert keinen, kannst ja im shop einen weiteren entree kaufen
    • Seit kurzer Zeit habe ich heftige PIng spikes und FPS Einbrüche.
      Sanctum alles super -> Esterra ein grauß.

      Alle 3 Meter ein Standbild .. FPS von 9-15 .. PIng von 90-130 .... NUR in der Hauptstadt. Sanctum FPS von 60+ .. Ping ca. 50.
      Anführer Q geht schon besser .. aber auch hier sind Lags/High Ping/whatever zu sehen.
      SMB sieht ähnlich aus ... FPS von 15-25 ... alles wirkt so arg langsam ... obwohl es bedeutend schneller geht.

      Ich gucke jedesmal nach ob ich überhaupt eine Att-Speed Rolle drin hab .. und ob es nicht vllt sogar Cast-Speed sein könnte.
      Es ist alles SOO arg langsam ... damit kann man PVP und PVE komplett knicken.
      Wenn das Spiel gerade super läuft, gucke ich nach ob WoW gerade läuft ... aber dem ist nicht so ... das ist dann normal .. als wenn ich WoW besitzen würde. So müssen leider viele Leute spielen.

      Auf dem bösen P-Server der im AUSLAND steht .. habe ich besseren Ping als auf dem Aion Server. Ich gehe definitiv davon aus das die GF Aion Server bedeutend leistungsstärker sind als die von XYZ in Amsterdam.

      Irgendwelche Tools die den eigenen Ping verbessern haben damals definitiv nicht geholfen (Ping reduce um 5).. nur das man ständig bei Dred Entry und Co. nen DC bekam.
      Bin jetzt wieder kurz davor die Programme auszuprobieren ... war lange Zeit nicht wirklich nötig.

      Bei einer 35000/3000 Leitung und einem PC der sich total langweilt wenn Aion läuft ... sollte das definitiv nicht der Fall sein.
      Gott, lass Hirn vom Himmel regnen .... oder Steine
    • @Skeeve :

      Irgendwo hast Du Recht; ich selber habe zwar keine DCs, aber ich habe oft Ruckler und sogar 2-3 Sekunden lange "Standbilder". Das Seltsame daran ist, wie Du auch schon gemerkt hast, dass sich der PC trotzdem "langweilt". Während Rucklern und Standbildern mutet es seltsam an, wenn die CPU-Last bei 13% liegt, der RAM zu 16% ausgelastet ist, die Grafikkarte bei 20% Auslastung herumdümpelt und auch Festplatte - in meinem Fall eine SSD - beinahe inaktiv sind.
      Ich habe eher den Verdacht, dass Aion mit seiner antiqierten CryEngine 1 - egal wie oft modifiziert - mittlerweile ZU ALT für NEUE Hardware ist, also an der Grenze der Softwaremöglichkeiten angekommen ist.
      Ich habe Spiele aufm Rechner, die in hohen Einstellungen meine Auslastungen in den 90%-Bereich treiben und die laufen damit ohne Ruckeln und Standbilder.
      Mein persönlicher Traum wäre ja ein Aion mit CryEngine 3 oder eben nur DirectX 11/12. Leider müsste man dafür aber Aion komplett neu programmieren; mit "patchen" ist da nicht mehr.
      VERÄRGERT!
    • Auch ich hab in letzter Zeit extreme Client Probleme. (Seit 5.0)

      Hauptsächlich tritt der Fehler in Signia auf, nur in Signia. Einloggen, 2 Schritte laufen, massive Lags, alles Rot (Replace Me) und dann kommt ein Runtime Error.

      Seit heute habe ich das Problem nun auch in Esterra. Dateiüberprüfung, Neuinstallation und Grafik senken bringt mich nicht weiter.

      Da ich leider im "Send-Log" lesen ein absoluter Noob bin, hoffe ich, dass ihr mir hier helfen könnt, an was das liegt.

      Danke im Voraus

      [EDIT: Nach einem Crash benötigt das Spiel ca. 7-10 Minuten um vollständig hochzufahren. Im Verhältnis: 2-3 Minuten benötigt das Spiel bei einem normalen beenden und neustart]

      Display Spoiler

      User Name : SmVubnk=
      Version of Editor.exe(32Bit_Client) : 0.0.0.0
      Version of CrySystem.dll(32Bit_Client) : 5116.420.1117.11272
      Engine : Cry_Client
      GameState : 14
      LoadSlot State:0, Num:50
      Entity Count(char/user) : 24/5
      NCode : -3600
      Crash Info : objects\npc\level_object\lf6_fobj\lf6_q_cocoon.cgf
      [(2320 :MultiThread) 2016/12/03 15:35:44]: =======================
      an Access Violation in module CryAnimation.dll at 001b:2ed067f0.
      exception handler called in the AION Server.
      start at 2016/12/3 15:09:52
      Error occurred at 12/3/2016 15:35:46.
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\AION.bin
      2 processor(s), type 586.
      ClientLaunchedCount : 1
      Write to location 00000000 caused an access violation.

      -------------------Start-of-MemInfo----------------------------------------
      Total Allocated Memory: 841834 KB, (CRT+PAGES) 1020972 KB
      CRT Allocated Memory: 510764 KB
      Cache Allocated Memory: 331069 KB
      Pages Allocated Memory: 510208 KB (Free:136192 KB / Wasted:42946 KB)
      Free mem dist: 0(1K) 38(10K) 639(100K) 95(1M) 3(10M) 0(100M) 0(200M) 0(300M) 0(500M) 0(1G) tick:125
      -------------------Start-of-SystemInfo-------------------------------------
      [OS] Windows 10 Home 32-bit (6.2, Build 9200) (14393.rs1_release_inmarket.161102-0100)
      [DirectX] DirectX 12
      [Processor] Pentium(R) Dual-Core CPU T4400 @ 2.20GHz (2 CPUs), ~2.2GHz
      [Display0Vender] NVIDIA GeForce 310M
      [Display0Memory] 1978
      [Display0driver_info] nvd3dum.dll 9.18.13.4196
      [Display0Shader] vs:(3.0) ps:(3.0)
      [Sound0Desc] Lautsprecher (8- USB Audio Device)
      [Sound0HardwareID] USB\VID_0D8C&PID_0012&REV_0100&MI_00
      [Sound1Desc] Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
      [Sound1HardwareID] HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_144DC06D&REV_1000
      -------------------Start-of-DisplayInfo------------------------------------
      [E1]<pak_cache> 14
      [E2]<brush> 1192 <vege> 6656 <stat> 397 <char> 457 <Anim> 50 / 751
      [E3]<entContext> 560 / 2137 <sound> 55 (87)
      [E4]<envColor> 0 <LM> 153
      [E5]<prtRes> 637 <prtEff> 0 <fxcEff> 0 <decal> 0 <etc> 15956
      -------------------End-of-DisplayInfo--------------------------------------
      -------------------Start-of-RDisplayInfo----------------------------------------
      RL:0, [OF:70000000, OF2:0, PF:0, PF2:0], [RNV:83886080, RNI:0], [EV:0]
      P 0 0 0
      DynVB : 2992, 4096 - 0, 0
      D2DImage: textures/ui/v5_common
      : 1333 124 23 17, 4446, 12 71 16 69, 0, 100
      -------------------End-of-RDisplayInfo----------------------------------------
      Thread[0] nczb^))@???? ???? ????
      549 210100000 210100000 4294967295 4294967295 69 1395 865 388

      Module list: names, addresses, sizes, time stamps and file times:
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINMMBASE.dll, loaded at 0x001b0000 - 131208 bytes - 578990a0 - file date is 7/16/2016 09:25:32
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\AION.bin, loaded at 0x00400000 - 3994576 bytes - 582d6776 - file date is 11/30/2016 15:31:02
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      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\CompressATI.dll, loaded at 0x01910000 - 61440 bytes - 4124d1fb - file date is 5/2/2016 09:02:14
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      C:\WINDOWS\SYSTEM32\HID.DLL, loaded at 0x03c60000 - 25600 bytes - 578990e3 - file date is 7/16/2016 09:25:32
      C:\WINDOWS\system32\NLAapi.dll, loaded at 0x03d30000 - 65024 bytes - 57899062 - file date is 7/16/2016 09:26:44
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\dbghelp.dll, loaded at 0x049f0000 - 986112 bytes - 41e5794f - file date is 5/2/2016 09:02:16
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\DINPUT8.dll, loaded at 0x04bc0000 - 172032 bytes - 578990d5 - file date is 7/16/2016 09:25:52
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\CrySystem.dll, loaded at 0x05400000 - 5955024 bytes - 582d687d - file date is 11/30/2016 15:31:02
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\libncdiag.dll, loaded at 0x05b70000 - 1353408 bytes - 55cc4797 - file date is 8/17/2016 02:04:24
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\WSOCK32.dll, loaded at 0x061c0000 - 16384 bytes - 5789915e - file date is 7/16/2016 09:25:10
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\dhcpcsvc6.DLL, loaded at 0x064d0000 - 57344 bytes - 578990f7 - file date is 7/16/2016 09:25:40
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\wkscli.dll, loaded at 0x06500000 - 58368 bytes - 57899131 - file date is 7/16/2016 09:25:40
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\srvcli.dll, loaded at 0x06510000 - 75920 bytes - 5789911e - file date is 7/16/2016 09:25:40
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\aegisty.bin, loaded at 0x10000000 - 4734576 bytes - 568f58e3 - file date is 8/17/2016 01:27:34
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\SspiCli.dll, loaded at 0x26140000 - 133296 bytes - 57cf9e05 - file date is 9/7/2016 06:25:40
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\CrySoundSystem.dll, loaded at 0x263b0000 - 291840 bytes - 582d6702 - file date is 11/30/2016 15:30:04
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\CryPhysics.dll, loaded at 0x2a140000 - 1226752 bytes - 582d672b - file date is 11/30/2016 15:30:04
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\XRenderD3D9.dll, loaded at 0x2a450000 - 3137536 bytes - 582d67d6 - file date is 11/30/2016 15:30:16
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\ondemandconnroutehelper.dll, loaded at 0x2b0e0000 - 50176 bytes - 578990e5 - file date is 7/16/2016 09:25:04
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\d3dx9_38.dll, loaded at 0x2b0f0000 - 3850760 bytes - 4833557d - file date is 5/30/2008 14:11:46
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\WINNSI.DLL, loaded at 0x2b4c0000 - 26848 bytes - 57899148 - file date is 7/16/2016 09:25:42
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\winhttp.dll, loaded at 0x2b4f0000 - 636928 bytes - 5801a611 - file date is 10/15/2016 04:44:18
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\DPAPI.DLL, loaded at 0x2b5b0000 - 13312 bytes - 57899146 - file date is 7/16/2016 09:25:40
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\nvd3dum.dll, loaded at 0x2b5c0000 - 14497760 bytes - 574c5367 - file date is 5/30/2016 20:21:14
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\nvapi.dll, loaded at 0x2d390000 - 2826224 bytes - 574c5422 - file date is 5/30/2016 20:21:14
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\fmodex.dll, loaded at 0x2e690000 - 1101824 bytes - 4f5d9f02 - file date is 5/2/2016 09:02:16
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\CryFont.dll, loaded at 0x2e7e0000 - 478720 bytes - 582d670b - file date is 11/30/2016 15:30:06
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\CryEntitySystem.dll, loaded at 0x2ebc0000 - 471552 bytes - 582d6707 - file date is 11/30/2016 15:30:06
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\CryAnimation.dll, loaded at 0x2ec40000 - 1363968 bytes - 582d674a - file date is 11/30/2016 15:30:06
      C:\WINDOWS\System32\USP10.dll, loaded at 0x2edb0000 - 78336 bytes - 57899194 - file date is 7/16/2016 09:25:32
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\beecrypt.dll, loaded at 0x2efe0000 - 188416 bytes - 414fb876 - file date is 5/2/2016 09:02:14
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\binkw32.dll, loaded at 0x2f010000 - 171008 bytes - 4896a17b - file date is 5/2/2016 09:02:14
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\DCIMAN32.dll, loaded at 0x2f050000 - 11776 bytes - 57899199 - file date is 7/16/2016 09:25:32
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\Cry3DEngine.dll, loaded at 0x2f140000 - 1780224 bytes - 582d6808 - file date is 11/30/2016 15:30:04
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\Game.dll, loaded at 0x2f320000 - 22881232 bytes - 582d6b77 - file date is 11/30/2016 15:31:40
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\LIBEAY32.dll, loaded at 0x30900000 - 1163264 bytes - 53fc5db8 - file date is 5/2/2016 09:02:18
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\GLU32.dll, loaded at 0x30a20000 - 141312 bytes - 57899106 - file date is 7/16/2016 09:26:02
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\OLEACC.dll, loaded at 0x30a60000 - 325120 bytes - 57dad277 - file date is 9/15/2016 17:55:20
      D:\Aion\GameforgeLive\Games\DEU_deu\AION\Download\bin32\Awesomium.dll, loaded at 0x30ad0000 - 21408768 bytes - 56987235 - file date is 8/17/2016 01:55:54
      C:\WINDOWS\System32\fwpuclnt.dll, loaded at 0x320a0000 - 279040 bytes - 57898dbc - file date is 7/16/2016 09:25:08
      C:\WINDOWS\SYSTEM32\msls31.dll, loaded at 0x32100000 - 185856 bytes - 578990f2 - file date is 7/16/2016 09:25:58
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