09.02.2017 - Last Kaizero's Kroban-DPS-Ranking

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  • Slick7 wrote:

    [NICK]auralight wrote:

    Da wird es deutlich schwerer auf annährend leistungsbezogen "faire" Ergebnisse zu kommen, als in Kroban oder Bibliothek bei Megarion


    Die kannste eh abhaken, das war schon zu 4.9 so das Gear und Gruppenzusammenstellung wichtiger war als individuelle Fertigkeiten und hochlevlige HD-Steine sowie der Levelgrind forcieren das nur noch weiter. Mit Bracelet und Estima wirds dann noch weiter auseinanderklaffen.

    [NICK]phortek wrote:


    man siehe nur die ganzen mv klassen die zu makarna zeit oben waren GRADE WEIL SIE max eq hatten und mkrit sockeln konnten. und viele dieser leute seit 5.1 nicht mal ansatzweise so krass sind weil alle jetzt viel leichter an mkrit kommen.

    Hö? Damals war 4.283 Cap, mit AT und Kantor wären also voll krasse 3.483 MB optimal gewesen für nen magischen DD der kein Kleri oder SM mit Liebe zum Pet ist. Es war also weitaus einfacher sich ein Set für Pushruns zu bauen als ein Set was ohne die unterstützenden Buffs/Debuffs Topresultate liefert. MCrit war imo rein wegen der Buffs/Debuffs überhaupt viable und nicht wegen Max-EQ der Spieler (mal als Beispiel: Kellhound in der AT-Liste trug zu der Zeit nicht aufgewertetes Hyperion +0 mit 14er Waffe - mega Maxgear). Jetzt gibt es nur keine 12er Inis mehr und immer Kantor+Barde+SM+AT mitschleifen wird damit sehr schwer.


    Hö? hab nirgends von MV werten gesprochen sondern von Mkrit. und um da viel von zu sockeln. .z.b mit rentus hm gear (4uralte slots) war dann viiiiiel MV (max eq) nötig um das zu kompensieren. kthxbye
    Loki - Asmo
  • [NICK]auralight wrote:

    Naja ich konnte mit ?Durchschnittsgear für nen Top DPSer? (4-5 Teile Makarna und Rest Hyperion) und ohne AT/SM den Sorc Rekord in Makarna einstellen, also Skill ist defintiv nicht irrelevant.


    Ui der Vergleich mit 4.9, so aussagekräftig. 300er Erhöhung vom MV Cap und goldene Federn nebst CP dazu, das soll wohl ein Witz von Dir sein :)

    Aber von irrelevant sprach ich auch nicht, nur das Gear und Gruppe mehr ausmachen.
    sick of .sig
  • Anneroze wrote:

    nay's Makarna-Tabelle war zu einem großen Teil schon nur "Schwanz-Vergleich"
    Ouh jaa. c3
    Ich kann deine Bedenken natürlich nachvollziehen, aber seien wir mal ehrlich; jeder, der Eru's Thread verfolgt hat, hat bereits daraus gelernt. Mittlerweile sollte hier jeder wissen, wie die Klassen funktionieren, wo die Stärken und Schwächen einzelner Klassen liegen und wie weit man sie ausreizen kann.
    Wer das nicht mitbekommen hat, kann ja die ~80 Seiten schnell nachholen. :D
    Mittlerweile geht es eher darum das vorhandene Wissen zu nutzen um Damage zu machen und die Erfolge untereinander zu vergleichen, denke ich.

    Außerdem ist der aktuelle Content so uuunfassbar interessant, dass so'n Challange einfach mal nötig ist. :thumbup:

    LG

    The post was edited 1 time, last by nay ().

  • Vielen Dank für die Anregungen/Kritik/Wünsche.
    Ich werde mal auf ein paar Aussagen eingehen.
    Sind schon ein paar, Wall of Text incomin' :O

    [NICK]auralight wrote:

    Von den neuen Inis ist leider keine wirklich gut um DPSen ansich zu vergleichen, zu viel RNG bei den Bossen durch random CC, Pfützen, zu viel dodgen und so weiter. Jede hat ein großes Minus in irgend einem Aspekt um einen richtigen DPS Vergleich zu machen. Allerdings denke ich auch, dass Kroban am Vernünftigsten ist. Leider wird es nur noch mehr als bisher auf die Gruppe ankommen. Ein Sorc mit SM Chanter Barde AT in der Gruppe die Skill haben, so dass sich der Sorc aufs DPSen konzentrieren kann wird locker mal den doppelten Wert erzielen, als ein Sorc der nicht die gute Klassensynergie hat und carrien muss. Vielleicht kommt ja noch ne bessere Ini wo man sich wieder richtig messen kann.

    Jede Ini hat ihre "Spezialitäten", deshalb finde ich Kroban am aussagekräftigsten von den Inis. Arkhal's Versteck hat diese "Bugs", die es "unmöglich" macht, deshalb ich diese Ini ausgeschlossen habe.
    Zum Set-Up, das ist ja verständlich, dass man durch "Push-Set-Up's" mehr Damage erzielen kann als wenn man mit keiner einzelnen "Push-Komponente" läuft, das war ja schon immer so ;)

    Sirkka wrote:

    Vom Boss her selbst funktioniert so ein Kram wie TheoLab ganz gut, aber das war offenbar "zu billig" (oder von den Anforderungen an die Werte uninteressant), wie man dem Startpost entnehmen kann - oder eventuell auch Mezaris.
    Wie verbreitet aktuell die Instanz an sich ist, weiß ich auch nicht - aber macht ruhig, die Ergebnisse mögen interessant sein.

    Ich passe :happy01:

    Ja, TheoLab war mir anspruchslos, genauso wie Adma. Bei Mezaris hätte die Klasse SM einen großen Nachteil gehabt, außerdem kriegt man ja nicht immer Mezaris als Endboss in LoK.
    Schade, dass du nicht partizipierst :(

    [NICK]phortek wrote:

    Hi. ansich gut mal wieder ne dps penis meter challenge zu starten aber mit kroban ???

    jeder weiß das dafür eher aoe klassen genommen werden richtig (für den weg bis zum endboss) ?
    auch der endboss ist eher unpraktisch finde ich.

    ich wäre eher für arkhals versteck endboss da sind weniger störfaktoren am boss und man muss bissel movement haben
    oder garten des wissen der erste boss ? kein plan warum es immer endbosse sein müssen.

    wäre nur so meine gedanken dabei.

    Fenken wrote:

    Muss phortek da fast recht geben.
    Auch wenn man mit genug burst dmg auch mit single dps klassen in Kroban kein Problem hat.
    Dazu zählen aber leider die wenigsten Spieler..

    vote vor Arkhals.

    *for*
    Zwischenbosse interessiert eigentlich niemanden, behaupte ich mal.Damals in Sauro war's es genauso. Zwar würden man mehr Spielern die Gelegenheit geben, sich hier zu zeigen, aber dieses Ranking wird sich ja immer wieder ändern und aktualisiert, sodass alle irgendwann das nötige Level haben um keinen Damage-Reduce zu erleiden.Naja, man braucht nicht unbedingt AOE-Klassen oder Burst-Klassen, manche SM's machen mehr Damage als manche "vermeintliche" AOE-Klasse ;)

    Anneroze wrote:

    DPS-Vergleiche waren bei einigen Klassen schon vor 5.0 schon relativ sinnfrei und - wie Auralight das so schön ausdrückt - nicht nur "leistungsbezogen". Seit 5.0 sind DPS-Vergleiche jedoch vollkommen unsinnig, weil die Ausrüstungsspirale dank HD-Manasteinen zu stark explodiert ist und sich Levelvorteile zu stark auswirken. Ein "leistungsbezogener" Vergleich ist daher m.E. seit 5.0 schlicht unmöglich. Zusätzlich gibt es m.E. auch keine Instanz, die für einen solchen Vergleich sinnvoll wäre. Bei Kroban scheiden bereits zu viele Spieler wegen Level- und Setup-Erfordernissen aus. Aus diesen Gründen kann man einen solchen "DPS-Vergleich" von vornherein nicht ernst nehmen, da er schlicht nicht aussagekräftig und im Grunde wohl eher ein Level- und Ausrüstungs-Vergleich ist.

    Seien wir mal ehrlich, es wird nie einen "leistungsgerechten" Vergleich geben.
    Außer wir hauen alle mit Start-EQ an den Dummy's in Poeta, what a competition :O
    Selbst bei der Geburt, hat nicht jeder die gleichen Voraussetzungen, sowas wird sich nie ändern, wieso dann in einem MMO? ^^
    Dieses Ranking läuft ja nicht einen Monat, sondern ist fortlaufend, sprich irgendwann wird die Ini für sehr viele zugänglich sein, war bisher doch immer so, bei jeder Ini.
    LoK war zu 5.0 auch nicht für jede Gruppe schaffbar, mit 5.1 umso mehr, wird mit Kroban genauso sein :)

    nay wrote:

    Anneroze wrote:

    nay's Makarna-Tabelle war zu einem großen Teil schon nur "Schwanz-Vergleich"
    Ouh jaa. c3
    Ich kann deine Bedenken natürlich nachvollziehen, aber seien wir mal ehrlich; jeder, der Eru's Thread verfolgt hat, hat bereits daraus gelernt. Mittlerweile sollte hier jeder wissen, wie die Klassen funktionieren, wo die Stärken und Schwächen einzelner Klassen liegen und wie weit man sie ausreizen kann.
    Wer das nicht mitbekommen hat, kann ja die ~80 Seiten schnell nachholen. :D
    Mittlerweile geht es eher darum das vorhandene Wissen zu nutzen um Damage zu machen und die Erfolge untereinander zu vergleichen, denke ich.

    Außerdem ist der aktuelle Content zu uuunfassbar interessant, dass so'n Challange einfach mal nötig ist. :thumbup:

    LG

    Da stimme ich nay zu.
    Überlegt mal, bei 4.0 hätte sich wohl jeder gefreut, wenn er/sie in Inis einen ARM-Dps von 4k hätte oder?
    Dann kamen diese ganzen Theocrafter (ein großes Danke an euch, sind zu viele, um sie hier alle namentlich zu nennen). Mit ihnen wurde das Wissen extrem vergrößert, sodass man sich bei 4.8 z.B. nicht mehr über einen 4k ARM-Dps gefreut hat, nicht mal bei 5k :'D
    Oder hättet ihr anfangs gedacht, dass ein SM so viel Damage machen könnte? Ich persönlich nicht, obwohl ich selber SM spiele.
    Nur Leveln ist langweilig, da stimmt mir wohl jeder zu, auch wenn ich's 75% meiner momentanen Aion-Zeit mache, aber so eine kleine "Competition" bringt doch mal Abwechslung :)


    Da es mein "Projekt" ist, bleibe ich bei Kroban, jeder der möchte, schickt mir einfach seine Files, danke :)
    Vielleicht erklärt sich ja jemand bereit, dasselbige auch für Arkhal's Versteck zu tun? :thumbup:
    Kaizero - Yukinoo - Prankster - Foreigner - Gikwang - Lootbox - Jisoon

    The post was edited 1 time, last by Kaizero ().

  • außerdem kriegt man ja nicht immer Mezaris als Endboss in LoK.

    Man hätte auch einen Nicht-Endboss wählen können, hätte vermutlich die Wahrscheinlichkeit etwas erhöht.

    Zwischenbosse interessiert eigentlich niemanden

    Mir persönlich sind solche Sachen im Grunde egal. Es geht ja größtenteils auch nicht mehr darum, eine Instanz zu schaffen, wie es vllt. bei Makarna der Fall war. Katalamize damals war auch nicht schwer - es ging höchstens um Setups oder perfektionierte Abläufe, nicht um überragende Ansprüche oder einen spannenden Boss.
    Und "langweilige Bosse" schaffen teils auch bessere Vergleichsmöglichkeiten, wenn sie auch an sich nicht interessant sind.

    Schade, dass du nicht partizipierst :(

    Habe einerseits das Level nicht - und andererseits reizt mich Kroban irgendwie auch 0 - und das Setup wäre vermutlich bei der Verfügbarkeit an Leuten auch zu eingeschränkt, um konkurrenzfähig zu sein.
    An sich mag ich solche Vergleiche ja durchaus, haben mich immerhin motiviert über lange Zeit, aber ich sehe da in nächster Zeit keine Perspektive für mich. :happy01: Von daher macht mal.

    Climb from the prison that you've built in your soul,
    When the night has arisen - then your legend will be whole
  • Slick7 wrote:

    [NICK]auralight wrote:

    Naja ich konnte mit ?Durchschnittsgear für nen Top DPSer? (4-5 Teile Makarna und Rest Hyperion) und ohne AT/SM den Sorc Rekord in Makarna einstellen, also Skill ist defintiv nicht irrelevant.


    Ui der Vergleich mit 4.9, so aussagekräftig. 300er Erhöhung vom MV Cap und goldene Federn nebst CP dazu, das soll wohl ein Witz von Dir sein :)

    Aber von irrelevant sprach ich auch nicht, nur das Gear und Gruppe mehr ausmachen.


    Ich hatte schon vor 5.0 über 6k iDPS ohne SM und AT, wenn du denkst, dass bei magischen Klassen seit 5.0 der DMG in Makarna um 20% oder mehr gestiegen ist bist du schwer am Holzweg^^ ich hab jedenfalls im Vergleich zu 4.9 ca 700-800 iDPS zulegt mit 74 von da stammt mein Post, die 500 extra kamen durch den SM in der Alli.
    Gear Level UND Gruppe zusammen machen bestenfalls gleich viel aus wie Skill, solange man jetzt kein Assa mit Stärke+10 und so nem crap ist.
  • [NICK]phortek wrote:

    man siehe nur die ganzen mv klassen die zu makarna zeit oben waren GRADE WEIL SIE max eq hatten und mkrit sockeln konnten.
    Hab gehört Sorc #1 in der Liste hat das mit full Hyperion rein auf MV gemacht, aber was weiß ich schon.

    [NICK]auralight wrote:

    Naja ich konnte mit ?Durchschnittsgear für nen Top DPSer? (4-5 Teile Makarna und Rest Hyperion) und ohne AT/SM den Sorc Rekord in Makarna einstellen

    [NICK]auralight wrote:

    Ich hatte schon vor 5.0 über 6k iDPS ohne SM und AT, wenn du denkst, dass bei magischen Klassen seit 5.0 der DMG in Makarna um 20% oder mehr gestiegen ist bist du schwer am Holzweg
    Haben wir hier Pande #2? Abgesehen davon, dass du in fast jedem Thema darauf hinweisen musst, wie krass du gelevelt hast, bist bist du jetzt auch der beste DD in Aion (hast du so nicht geschrieben, jaja, braucht du nicht mit kommen, blabla)? In der Makarnaliste tauchst du komischerweise nicht auf, obwohl die durchaus bekannt war, auch wenn man noch nicht im Forum aktiv war. Immerhin ist der letzte Beitrag im Makarna Thema von dir, aber selbst da sieht man nix tolles. Den (vermutlich) als Angeberei gedachten DPS mach ich weiterhin ohne Probleme OHNE SM, ÄT, Kantor, GK whatever mit meinem Makarna-Zeug, welches mittlerweile schon schlechter ist als das Ruhnstammzeug von irgendwelchen Gammeltwinks. Wenn du so toll bist, zeig doch mal nen DPS Meter. Mich interessiert sowas durchaus. Makarna halte ich weiterhin für die beste Ini für einen DPS-Vergleich.

    @Kaizero

    Sorry für OT, aber unberechtigte Prahlerei geht mir auf die Nerven. Bezüglich des Themas hier halte ich alle Inis für nicht wirklich sinnvoll. Anschauen werde ich mir das hier, aber Files gibt's von mir nicht, da ich nichts mehr mache. :miffy:
  • Jetzt gibt es nur keine 12er Inis mehr und immer Kantor+Barde+SM+AT mitschleifen wird damit sehr schwer.

    Also Krobans kannst du mit Leichtigkeit alle vier mitnehmen. Dann packst du dazu noch einen Kleri und den zu pushenden DD.^^

    Allerdings ist Krobans nach wie vor keine Ini, wo du irgendwen durchziehen kannst. Du brauchst sechs Leute, die wissen was sie tun und dazu noch das Gear und Level haben oder du failst.
  • OT: Krass, wie die Leute die seit Erufuuns Kata Threads über die Gear-Unterschiede jammern immer noch kein vernünftiges Gear haben :p

    Topic:
    Das Gear und Setup die Ergebnisse beinflussen ist klar, sind aber beides auch ein zentraler Teil des verglichenen "Skills", das Setup weil man wissen (und umsetzen) muss, was gut mit der eigenen Klasse harmoniert und das Gear (frei aus dem NA Forum zitiert): "MMOs are about getting gear. LOTS of gear". Je besser man Spielt (=> mehr Dmg) umso mehr gear bekommt man (=> Instanzen gehen schneller, man schafft schwerere Instanzen, die besseres gear geben).

    Kroban ist zwar von den Boss mechaniken her nicht immer ausgeglichen, über einen längeren Zeitraum gleichen sich aber gute und schlechte runs aus. Finde die Wahl ziemlich nice, da sie mir persönlich und vermutlich auch 1-2 anderen Leuten einen Grund gibt, die Instanz überhaupt zu laufen.
  • [NICK]werasalma123 wrote:

    reichen 4700 MV aus um am Cap zu sein?

    Cap ist 4.632 (s. auch Startpost).


    Kaum ein neuer Thread, schon geht die "ich-bin-der-beste-kanns-nur-nicht-beweisen"-Debatte los, die vor allem unter Sorcs beliebt zu sein scheint.
    Grüße aus Ruhnatorium an der Stelle - wenn man vom Teufel spricht :happy02:
    Wobei ich generell nicht verstehe, warum man immer diese "was wäre, wenn..."-Diskussionen führt. Legt doch einfach Nachweise vor oder spart euch den Teil, der im Grunde nicht weiter interessiert.

    Anschauen werde ich mir das hier, aber Files gibt's von mir nicht, da ich nichts mehr mache.

    Du hast mal was gemacht? :erschrocken:

    Climb from the prison that you've built in your soul,
    When the night has arisen - then your legend will be whole
  • @Ghidorah
    Das ist wirklich schade. Es ist immer schade, wenn ein Topsieler absagt :x
    Aber vielleicht wird dich das Ranking anspornen, etwas zu tun ;)
    Wir werden sehen :D
    Vielleicht steigen die meisten im Januar/Februar ein :thumbup:


    Armalite wrote:

    Kroban ist zwar von den Boss mechaniken her nicht immer ausgeglichen, über einen längeren Zeitraum gleichen sich aber gute und schlechte runs aus. Finde die Wahl ziemlich nice, da sie mir persönlich und vermutlich auch 1-2 anderen Leuten einen Grund gibt, die Instanz überhaupt zu laufen.
    Gilt auch für mich :D
    Ich war seit 5.0 nicht wirklich oft in Inis, den Kroban-Boss habe ich ganze zwei(!) Mal gelegt :lool:
    Werden in Zukunft wohl noch paar Kills dazu kommen :D
    Kaizero - Yukinoo - Prankster - Foreigner - Gikwang - Lootbox - Jisoon

    The post was edited 1 time, last by Kaizero ().

  • Bin momentan mit Kaizero im Kontakt, wenn genug mit machen und es sich lohnt, wird das ganze auf homepage-basis public gemacht um so tages aktuelle Updates einsehen zu können ohne auf ein Update von Kaizero warten zu müssen.

    Desweiteren wird es die ein oder andere Statistik geben :).
    Arzneipflanze 2009
    Fkn | 75 Sorc | Gear
    Tmplr | 75 Temp | Gear
  • [NICK]auralight wrote:



    Ich hatte schon vor 5.0 über 6k iDPS ohne SM und AT, wenn du denkst, dass bei magischen Klassen seit 5.0 der DMG in Makarna um 20% oder mehr gestiegen ist bist du schwer am Holzweg^^

    Ich hab mich nicht im Detail mit allen magischen Klassen beschäftigt, mit Sorcs aber schon.
    -MV Cap Erhöhung um ~10%
    -FW +0 vs +5 => 14% mehr Schaden
    -FF +0 vs +5 => 28% mehr Schaden und mehr Eledebuff
    -RS +0 vs +5 => 15% mehr Schaden
    -25 Knowledge auf Level 70 geben 144mboost & 54 cspell
    -Goldfeder verglichen zu ner normalen 7er ca. +100mboost und critspell obendrauf
    -Sundering Blade/Collapsing Smash +5 => ~600 MSupp Debuff
    -Thronesong auch plusbar für mehr Magic Attack

    Sind so Dinge die man direkt machen konnte ohne komplett neues Gear zu farmen, sockeln und plussen. Ganz zu schweigen davon das Rune Hero bei entsprechender Sockelung locker mit Makarna mithält bzw. besser ist.
    Nimmt man dann noch höhere Steine, neues Gear (insbesondere Apollon Schmuck mit möglichen +3 auf Flame Harpoon, FW, 2GK & Soul Freeze), steigendes Level (90sec Balaur Seeker & mehr CP) und Estimas sowie Bracelets mit rein sind 20% bestimmt gänzlich unrealistisch, haste Recht.

    Ansonsten bleibt mir nur das zu sagen was ich auch ghidorah an den Kopf geworfen habe: Prove it.

    Sirkka wrote:


    Kaum ein neuer Thread, schon geht die "ich-bin-der-beste-kanns-nur-nicht-beweisen"-Debatte los, die vor allem unter Sorcs beliebt zu sein scheint.


    Bin nicht der beste aber ich geb mir Mühe und hab passables Gear, reicht das auch? Und hätte zu 4.9 Zeiten ein passabler Sorc die myth MK Schultern +20 gebaut mit +15er Vasharti-Zeugs und ner guten Ally würde der auf #1 stehen, da bleib ich bei.

    Sirkka wrote:


    Du hast mal was gemacht? :erschrocken:

    ghidorah=Zedonia afaik.
    sick of .sig
  • hoi sorry wenn ich noch nicht wirklich viele kenne.
    deswegen frag ich mal wer denn Ghidorah und slick7 ingame sind. danke fürs antworten schon mal.

    als Ini fände ich nach wie vor arkhals / garden der erste boss oder makarna ...immernoch am besten.

    wenn man es natürlic hanspruchsvoll ahlten will und keien große bandbreite an aussagekräftigen files dann nehmt halt kroban oder garden endboss ^^

    ach ja und frohes leveln schon mal an die leute auf den servern ^^

    greetz
    Loki - Asmo
  • Slick7 wrote:

    Ich hatte schon vor 5.0 über 6k iDPS ohne SM und AT, wenn du denkst, dass bei magischen Klassen seit 5.0 der DMG in Makarna um 20% oder mehr gestiegen ist bist du schwer am Holzweg^^
    Ich hab mich nicht im Detail mit allen magischen Klassen beschäftigt, mit Sorcs aber schon.
    -MV Cap Erhöhung um ~10%
    -FW +0 vs +5 => 14% mehr Schaden
    -FF +0 vs +5 => 28% mehr Schaden und mehr Eledebuff
    -RS +0 vs +5 => 15% mehr Schaden
    -25 Knowledge auf Level 70 geben 144mboost & 54 cspell
    -Goldfeder verglichen zu ner normalen 7er ca. +100mboost und critspell obendrauf
    -Sundering Blade/Collapsing Smash +5 => ~600 MSupp Debuff
    -Thronesong auch plusbar für mehr Magic Attack


    MV Cap Erhöhung gibt exakt 7,317% extra DMG, die Mathematik dahinter kannst du bestimmt
    Diverse Skills richtig geplust geben auch je nach Spielstil zusammen etwa 5%
    Bei mir hat sich der Mcrit nur unbemerkbar erhöht, da ich von Mcrit auf MV umsockeln musste um die neuen MV Caps zu haben. Ein extra Set um für den Fall, dass ich Gunner/AT in meiner Alli hab wo normal keiner drin ist mehr Mcrit zu haben, nein danke. Thronesong gibt meines Wissen nach durch plussen nur mehr Attack und Macc, kann aber auch sein, dass die Beschreibung im deutschen Client falsch ist.
    Das DMG Meter aus meinem Post wurde von wem anders gepostet(ich selbst besitze keins), Timestamps sind aus meiner Videoaufnahme ich hab es nur für ein Bild abgetippt.
    Die 5.1 Änderungen geben einen deutlich höheren DMG boost, sobald man das neue entsprechende Gear hat. Garden Schmuck mit FW+3 und das 80er Open Drop Set mit FF+2 zusammen mit MV und MCrit Cap ist der Damage Zuwachs dadurch um vieles größer, als CP MV Cap und der Rest von 5.0 zusammen.

    Übrigens @ghidorah so unsympathisch du mir dank dem ersten dummen Eindruck bist, geb ich dir trotzdem recht, Makarna ist und bleibt die perfekte DPS Vergleichsstelle. Fair für Melee und Range, kaum Boss RNG abhängig. Und die Kluft zwischen magisch und physisch ist so klein wie sonst bei keinem Boss. Außerdem ist sowieso jeder, der freiwillig an DMG Vergleichen mitmacht darauf aus zu zeigen, dass er der größte/einer der größten ist. Wer sich das nicht selbst eingesteht belügt sich sogar selbst. Ein DMG Meter das nur zur eigenen Information dient wird die Gruppe/Alli niemals verlassen. Ansonsten wenn ihr mir das nicht glaubt, frag ich ganz lieb vielleicht bekomm ich ja das DMG Meter file vom nächsten Makarna Run dann kann ich es ja einem mit nem DMG Meter zukommen lassen, auch wenns mir herzlich egal ist was die Leute denken.
    Vote4Makarna 5.1 DPS-Ranking :good:
  • Also im PvE kommt auf Thor momentan niemand an mich ran :o hab ja auch nie gesagt, dass ich der beste PvPler wäre.
    Jedenfalls kenne ich auf Thor keine besseren PvE Sorcs als Fraqz und Missi und mit denen messe ich mich von Zeit zu Zeit und da hatte ich bisher die Nase vorne :o
    Das Einzige was ich aus deinem Post erkennen kann ist Unwissen/Neid/Hate
  • [NICK]auralight wrote:


    MV Cap Erhöhung gibt exakt 7,317% extra DMG, die Mathematik dahinter kannst du bestimmt
    Diverse Skills richtig geplust geben auch je nach Spielstil zusammen etwa 5%

    Die 7,3% sollten hinhauen, aber gefühlt sind es mehr als 5% alleine aus den Skill-Plussungen.

    FW sollte 25-30% des Gesamtschadens ausmachen und gewinnt als Hauptdmgskill alleine 14%.
    FF debufft 170 Statt 150 Feuerresi, der Damagegewinn fällt bei 10s CD nicht so sehr ins Gewicht. Dennoch machen dadurch alle anderen Feuerskills mehr Schaden.
    Plussen von RS wirkt sich erst wirklich aus wenn man dann auch mal 250 MCrit über der Resi vom Ziel hat, macht aber die Nutzung von IH endgültig überflüssig imo.

    Zumal die Skillplussungen ja nochmal on top der 7,3% sind die man eh hat.

    [NICK]auralight wrote:


    Thronesong gibt meines Wissen nach durch plussen nur mehr Attack und Macc, kann aber auch sein, dass die Beschreibung im deutschen Client falsch ist.


    Jo, magischer Attack skaliert nicht mit dem Plussen, mein Fehler.

    Ich hab meinen idps in Makarna jedenfalls seit 5.0 nicht mehr wirklich ausgerechnet weil die Vergleichbarkeit dank obiger Änderungen einfach fehlt. Hatte ziemlich früh in 5.0 zum ersten Mal mehr Schaden als Beritra und Makarna damit gefühlt durchgespielt :nut:

    @Phortek: In den alten idps Listen steh ich mit Wannabeshiroe und Kellhound drin, letzterer verstaubt aber seit 5.0 auf 68.
    Ansonsten empfiehlt sich folgende Lektüre für Pushrun-Neulinge.
    sick of .sig