Bitte ganzen Text lesen! Ich möchte hier erst einmal erfahren wie die Masse grundsätzlich darüber denkt, Voraussetzungen, Einschränkungen und StarterEquip etc kommen dann im nächsten Anlauf!
Hallo zusammen,
da der alte Thread in Vergessenheit geraten ist und es keine Abstimmung gab möchte ich dies (nach Absprache mit Siraya) gern wiederholen. Also, worum geht es?
Ich möchte Spielern die Möglichkeit geben die Kampagne und die Level-Phase zu überspringen um gleich mit dem Endcontent beginnen zu können. Man muss sich einfach eingestehen dass das Gameplay relativ alt und nicht mehr modern ist, was an sich ja auch okay ist, Aion gibts ja so seit 2009. Der Fokus liegt nun auf dem Endcontent, welcher wesentlich mehr bietet. Bevor wir aber (neue) Spieler mit sinnlosem Leveln vergraulen möchte ich daher eine Möglichkeit anbieten gleich mit dem wesentlichen des Spiels zu beginnen.
Dazu kommt auch das vor allem ich gerne ganz viele Charaktere erstelle, ich mir aber sehr schwer tue genau denselben Content erneut durchzuspielen. Die Kampagne bietet keine Möglichkeiten diese erneut zu spielen und auch zu genießen, da es ja keine alternativen Wege gibt die man erkunden könnte.
Ihr könnt daher für verschiedene Varianten abstimmen!
Ich möchte noch einmal auf bekannte Gegen-Argumente eingehen:
Argument: Neue Spieler kennen sich noch nicht in Aion aus.
Das ist wahr. Dieser Vorschlag ist auch zT eine Notlösung da Aion kaum noch neue Spieler anzieht. Wenn du das Argument jedoch als problematischer ansiehst als meines, dann kannst du vielleicht dafür abstimmen das Veteranen ihre Twinks boosten dürfen, denn die wissen bereits wies geht und wollen eher nicht erneut leveln.
Argument: Spieler wissen nicht mit ihrer Klasse umzugehen.
Ja, das stimmt erst einmal zu Beginn, ich hab einige Klassen in einem anderen Spiel geboostet und weiß immer noch nicht wie diese gehen, aber ich habe so auch eine neue Main-Klasse gefunden, die ich so wahrscheinlich nie ausprobiert hätte und die ich jetzt auch kann. Ich erwarte von Spielern das diese selbstständig in der Lage sind sich mit ihrer Klasse auseinander zu setzen. Ist dieser nicht bereit dazu, würde er es auch mit 64 Level-Ups nicht schaffen.
Hierfür gab es den Kompromiss erst einmal nur auf Level 55 zu boosten, welcher sehr gut angenommen wurde!
Argument: Jeder Spieler kann von 1 ab Leveln wie es zig tausende vor ihm auch gemacht haben.
Die Regel "ich hab gelevelt also musst du das auch machen" ist nicht in Stein gemeißelt, ganz im Gegenteil. Spiele leben davon den Spielern mehr Möglichkeiten zu geben das Spiel so zu spielen wie sie es möchten. Stichwort: Sandbox-Spiele. Warum einen Spieler mit 65 Leveln quälen wenn er diesen Content nicht spielen möchte, wenn das das einzige Argument ist?
Dazu gibts ja dann auch den Vorschlag das man wenigstens einmal einen Character gelevelt haben muss.
Dann möchte ich folgendes hinzufügen:
Keiner muss dieses Angebot in Anspruch nehmen, aber denkt eventuell daran das es auch Spieler wie mich gibt die lieber selbstständig lernen als durch eine Kampagne.
Ich möchte hier erst einmal erfahren wie die Masse grundsätzlich darüber denkt, Voraussetzungen und StarterEquip etc kommen dann im nächsten Anlauf. Spontan fallen mir folgende Voraussetzungen ein:
- Shop Gegenstand
- frei verfügbar sobald mindestens ein Char L65 erreicht hat
- frei verfügbar sobald bestimmte Inis geschafft wurden
- frei verfügbar sobald ich eine Gilde hab die bestimmte Anforderungen erfüllt (zB kann ich nur Instant L65 werden wenn ich Freunde hab die es bereits sind sodass ich mich anschließen kann)
- ich darf jederzeit boosten, muss mich aber in bestimmten Inis "beweisen" bevor ich größere betreten darf
Hallo zusammen,
da der alte Thread in Vergessenheit geraten ist und es keine Abstimmung gab möchte ich dies (nach Absprache mit Siraya) gern wiederholen. Also, worum geht es?
Ich möchte Spielern die Möglichkeit geben die Kampagne und die Level-Phase zu überspringen um gleich mit dem Endcontent beginnen zu können. Man muss sich einfach eingestehen dass das Gameplay relativ alt und nicht mehr modern ist, was an sich ja auch okay ist, Aion gibts ja so seit 2009. Der Fokus liegt nun auf dem Endcontent, welcher wesentlich mehr bietet. Bevor wir aber (neue) Spieler mit sinnlosem Leveln vergraulen möchte ich daher eine Möglichkeit anbieten gleich mit dem wesentlichen des Spiels zu beginnen.
Dazu kommt auch das vor allem ich gerne ganz viele Charaktere erstelle, ich mir aber sehr schwer tue genau denselben Content erneut durchzuspielen. Die Kampagne bietet keine Möglichkeiten diese erneut zu spielen und auch zu genießen, da es ja keine alternativen Wege gibt die man erkunden könnte.
Ihr könnt daher für verschiedene Varianten abstimmen!
Ich möchte noch einmal auf bekannte Gegen-Argumente eingehen:
Argument: Neue Spieler kennen sich noch nicht in Aion aus.
Das ist wahr. Dieser Vorschlag ist auch zT eine Notlösung da Aion kaum noch neue Spieler anzieht. Wenn du das Argument jedoch als problematischer ansiehst als meines, dann kannst du vielleicht dafür abstimmen das Veteranen ihre Twinks boosten dürfen, denn die wissen bereits wies geht und wollen eher nicht erneut leveln.
Argument: Spieler wissen nicht mit ihrer Klasse umzugehen.
Ja, das stimmt erst einmal zu Beginn, ich hab einige Klassen in einem anderen Spiel geboostet und weiß immer noch nicht wie diese gehen, aber ich habe so auch eine neue Main-Klasse gefunden, die ich so wahrscheinlich nie ausprobiert hätte und die ich jetzt auch kann. Ich erwarte von Spielern das diese selbstständig in der Lage sind sich mit ihrer Klasse auseinander zu setzen. Ist dieser nicht bereit dazu, würde er es auch mit 64 Level-Ups nicht schaffen.
Hierfür gab es den Kompromiss erst einmal nur auf Level 55 zu boosten, welcher sehr gut angenommen wurde!
Argument: Jeder Spieler kann von 1 ab Leveln wie es zig tausende vor ihm auch gemacht haben.
Die Regel "ich hab gelevelt also musst du das auch machen" ist nicht in Stein gemeißelt, ganz im Gegenteil. Spiele leben davon den Spielern mehr Möglichkeiten zu geben das Spiel so zu spielen wie sie es möchten. Stichwort: Sandbox-Spiele. Warum einen Spieler mit 65 Leveln quälen wenn er diesen Content nicht spielen möchte, wenn das das einzige Argument ist?
Dazu gibts ja dann auch den Vorschlag das man wenigstens einmal einen Character gelevelt haben muss.
Dann möchte ich folgendes hinzufügen:
Keiner muss dieses Angebot in Anspruch nehmen, aber denkt eventuell daran das es auch Spieler wie mich gibt die lieber selbstständig lernen als durch eine Kampagne.
Ich möchte hier erst einmal erfahren wie die Masse grundsätzlich darüber denkt, Voraussetzungen und StarterEquip etc kommen dann im nächsten Anlauf. Spontan fallen mir folgende Voraussetzungen ein:
- Shop Gegenstand
- frei verfügbar sobald mindestens ein Char L65 erreicht hat
- frei verfügbar sobald bestimmte Inis geschafft wurden
- frei verfügbar sobald ich eine Gilde hab die bestimmte Anforderungen erfüllt (zB kann ich nur Instant L65 werden wenn ich Freunde hab die es bereits sind sodass ich mich anschließen kann)
- ich darf jederzeit boosten, muss mich aber in bestimmten Inis "beweisen" bevor ich größere betreten darf
End of Project YoRHa
Nier: Automata
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