Hallo zusammen,
heute wollen wir (Wirkstoff(Thor) & Werkstoff/Freewin(Thor)) euch unser Projekt vorstellen.
Dieses Projekt knüpft an die alten, sehr beliebten Threads
- Erufuuns PvE-DPS-Gedödel &
- nay's Makarna-DPS-Gedödel
an.
Dort wurden ARM-Files gesammelt, eingeschickt und ausgwertet - mit einem hohen Aufwand auf Seite des Auswertenden.
Das Ergebnis war jeweils eine statische Liste der besten DDs. Auch wir hatten eine menge Spaß dabei, an diesen Vergleichen teilzunehmen
und haben es als interessanten Wettbewerb gesehen.
Mit dem Wegfall dieser Listen, ist uns leider ein wenig die Motivation abhanden gekommen. Immerhin gibt es im PVE ansonsten keinen anderen
Vergleich untereinander. Genau das wollen wir ändern.
In Kooperation mit dem Macher des ARMs (rainy.ws), haben wir eine dynamische Website aufgebaut, auf der jeder seinen Lauf in echtzeit ausgwertet bekommen kann.
Das bedeutet: Ihr startet euer ARM, lauft eine Instanz (Kata, Makarna, Runa, ...) und uploaded eure Datei direkt vom ARM auf unseren Server.
Wir verarbeiten die Datei und schreiben das Ergebnis in unsere Datenbank. Es wird überprüft wann First- und Lasthit des Bosses war und wir werten
demnach den iDPS aus - genau so, wie es vorher auch geschehen ist.
Nur eben deutlich einfacher.
Mittlerweile befinden wir uns in einem Stadium, wo wir auch gerne eure Meinungen/Ideen/Kritiken verarbeiten wollen. Das Projekt ist noch lange nicht am Ende.
Auch wir haben noch einiges, was wir vor dem finalen Release umsetzen wollen. Jedoch ist es interessant zu sehen, wie ihr darauf reagiert.
Ob es gut oder schlecht angenommen wird. Aus diesem Grund öffnen wir für eine Woche unsere Website. Schaut euch um, stellt Fragen, äußert Kritik.
Jede Art von Feedback ist willkommen.
Um euch einen kleinen Einblick zu geben, wie in etwa (aktuell noch nicht die finale Version!) der Vorgang eines Uploads aussieht, hier ein paar Screenshots:
ARM während des Runs laufen lassen:

Unter "File" -> "Upload Session":

Ein Dialog erscheint, in dem der Name und Server gewählt werden muss:

Das Ergebnis des Laufes auf unserer Website:

Bei diesem Projekt ist natürlich eines extrem wichtig: Transparenz.
Aus diesem Grund werden wir jeden Lauf, der bei uns hochgeladen wird, auch als Download anbieten.
Außerdem wird es feste Regeln geben, die aktuell noch nicht komplett geklärt sind. An dieser Stelle seid auch ihr gefragt.
Aktuelle Auswertungskriterien:
- der Boss muss geschafft worden sein
- der Uploader muss zum Zeitpunkt des Fallens gelebt haben
- der Uploader muss von Anfang bis Ende in der Range des Bosses sein. Heißt: die TP des Bosses sind bei uns ein Auswertungskriterium
- es darf nur eine Instanz pro Session gelaufen sein
- der Uploader muss sich an die von AION vorgegebenen Namenskonventionen halten (A-Z, keine Zahlen, 3-16 Zeichen)
- der Uploader darf nicht den gleichen Namen tragen, wie ein anderes Gruppenmitglied
Was wird berücksichtigt:
- Godstone DMG wird aufgeführt, aber nicht zugeordnet (somit fließt dieser nicht in den iDPS ein)
- Unknown Skills werden zugeordnet (geteilt durch die Anzahl der Klassen des jeweiligen Skills)
- vom ARM falsch aufgeführte Klassen (z.B. AT wäre Mage) werden von uns richtig zugewiesen
- Spieler werden nur aufgeführt, wenn sie Schaden gemacht haben (muss zwingend ein Klassenskill sein - Auto Attack reicht nicht aus)
- Verwandlungen werden zukünftig nicht gewertet werden (Schaden fließt als Unknown Damage ein, wird jedoch niemandem zugewiesen)
Das wird schon geboten:
- eine Übersicht aller uns geführten Instanzen als Ranking (auch die Instanzen sind absteigend nach Anzahl der Sessions sortiert)
- einblick in einzelne Sessions: Player, Skills, Critrate, TotalDmg, Dmg per Skill, ...
- eine Suche nach bereits geführten Charakteren
- jedem Charakter wird ein eigenes Profil angelegt (aufgeteilt nach Instanzen mit den jeweiligen Bestwerten und einem Durchschnitt)
- einige Statistiken, die beliebig erweitert werden können (hier wären ein paar Ideen super)
Coming soon:
- Auswertungen der einzelnen Klassen (Skills, Top-Spieler, was auch immer...)
- Download der Session-File
Zum Abschluss bleibt nicht mehr viel zu sagen... außer schon mal vielen Dank an die drei Leute (Zilair(Thor), Zekawa(Thor), Nyuchi(Thor)), die uns bei den ersten Tests geholfen haben.
Tobt euch aus, findet Fehler und knallt sie uns auf den Tisch! Viel Spaß beim Kommentieren!
aionpveranks.com
heute wollen wir (Wirkstoff(Thor) & Werkstoff/Freewin(Thor)) euch unser Projekt vorstellen.
Dieses Projekt knüpft an die alten, sehr beliebten Threads
- Erufuuns PvE-DPS-Gedödel &
- nay's Makarna-DPS-Gedödel
an.
Dort wurden ARM-Files gesammelt, eingeschickt und ausgwertet - mit einem hohen Aufwand auf Seite des Auswertenden.
Das Ergebnis war jeweils eine statische Liste der besten DDs. Auch wir hatten eine menge Spaß dabei, an diesen Vergleichen teilzunehmen
und haben es als interessanten Wettbewerb gesehen.
Mit dem Wegfall dieser Listen, ist uns leider ein wenig die Motivation abhanden gekommen. Immerhin gibt es im PVE ansonsten keinen anderen
Vergleich untereinander. Genau das wollen wir ändern.
In Kooperation mit dem Macher des ARMs (rainy.ws), haben wir eine dynamische Website aufgebaut, auf der jeder seinen Lauf in echtzeit ausgwertet bekommen kann.
Das bedeutet: Ihr startet euer ARM, lauft eine Instanz (Kata, Makarna, Runa, ...) und uploaded eure Datei direkt vom ARM auf unseren Server.
Wir verarbeiten die Datei und schreiben das Ergebnis in unsere Datenbank. Es wird überprüft wann First- und Lasthit des Bosses war und wir werten
demnach den iDPS aus - genau so, wie es vorher auch geschehen ist.
iDPS: how to
Q: nay, wie genau berechnest du den iDPS?
A: (Erufuun:) "Als gemeinsamen Denominatior nehme ich hierfür die verstrichene Zeit zwischen First und und Last Hit auf den Boss. Wer den jeweiligen Hit gemacht hat, ist hierbei egal. Ein Run - Eine Zeit.
Nun nehme ich den Gesamtschaden, der gemacht wurde, und dividiere ihn durch eben diese verstrichene Zeit. Damage pro Sekunde - und Damage pro Minute. Nun habe ich einen instanzenspezifischen DPS-Wert, der vergleichbar ist - vor Allem im Vergleich zu ARM DPS."
Um den iDPS zu berechnen, teilt man den Gesamtschaden durch die Zeit.
1.703.680 / 423 = 4.028 iDPS
Nur eben deutlich einfacher.
Mittlerweile befinden wir uns in einem Stadium, wo wir auch gerne eure Meinungen/Ideen/Kritiken verarbeiten wollen. Das Projekt ist noch lange nicht am Ende.
Auch wir haben noch einiges, was wir vor dem finalen Release umsetzen wollen. Jedoch ist es interessant zu sehen, wie ihr darauf reagiert.
Ob es gut oder schlecht angenommen wird. Aus diesem Grund öffnen wir für eine Woche unsere Website. Schaut euch um, stellt Fragen, äußert Kritik.
Jede Art von Feedback ist willkommen.
Um euch einen kleinen Einblick zu geben, wie in etwa (aktuell noch nicht die finale Version!) der Vorgang eines Uploads aussieht, hier ein paar Screenshots:
ARM während des Runs laufen lassen:

Unter "File" -> "Upload Session":

Ein Dialog erscheint, in dem der Name und Server gewählt werden muss:

Das Ergebnis des Laufes auf unserer Website:

Bei diesem Projekt ist natürlich eines extrem wichtig: Transparenz.
Aus diesem Grund werden wir jeden Lauf, der bei uns hochgeladen wird, auch als Download anbieten.
Außerdem wird es feste Regeln geben, die aktuell noch nicht komplett geklärt sind. An dieser Stelle seid auch ihr gefragt.
Aktuelle Auswertungskriterien:
- der Boss muss geschafft worden sein
- der Uploader muss zum Zeitpunkt des Fallens gelebt haben
- der Uploader muss von Anfang bis Ende in der Range des Bosses sein. Heißt: die TP des Bosses sind bei uns ein Auswertungskriterium
- es darf nur eine Instanz pro Session gelaufen sein
- der Uploader muss sich an die von AION vorgegebenen Namenskonventionen halten (A-Z, keine Zahlen, 3-16 Zeichen)
- der Uploader darf nicht den gleichen Namen tragen, wie ein anderes Gruppenmitglied
Was wird berücksichtigt:
- Godstone DMG wird aufgeführt, aber nicht zugeordnet (somit fließt dieser nicht in den iDPS ein)
- Unknown Skills werden zugeordnet (geteilt durch die Anzahl der Klassen des jeweiligen Skills)
- vom ARM falsch aufgeführte Klassen (z.B. AT wäre Mage) werden von uns richtig zugewiesen
- Spieler werden nur aufgeführt, wenn sie Schaden gemacht haben (muss zwingend ein Klassenskill sein - Auto Attack reicht nicht aus)
- Verwandlungen werden zukünftig nicht gewertet werden (Schaden fließt als Unknown Damage ein, wird jedoch niemandem zugewiesen)
Das wird schon geboten:
- eine Übersicht aller uns geführten Instanzen als Ranking (auch die Instanzen sind absteigend nach Anzahl der Sessions sortiert)
- einblick in einzelne Sessions: Player, Skills, Critrate, TotalDmg, Dmg per Skill, ...
- eine Suche nach bereits geführten Charakteren
- jedem Charakter wird ein eigenes Profil angelegt (aufgeteilt nach Instanzen mit den jeweiligen Bestwerten und einem Durchschnitt)
- einige Statistiken, die beliebig erweitert werden können (hier wären ein paar Ideen super)
Coming soon:
- Auswertungen der einzelnen Klassen (Skills, Top-Spieler, was auch immer...)
- Download der Session-File
Zum Abschluss bleibt nicht mehr viel zu sagen... außer schon mal vielen Dank an die drei Leute (Zilair(Thor), Zekawa(Thor), Nyuchi(Thor)), die uns bei den ersten Tests geholfen haben.
Tobt euch aus, findet Fehler und knallt sie uns auf den Tisch! Viel Spaß beim Kommentieren!
aionpveranks.com