Pinned Massenhafte "Sendlog Error" Client Crashes während der Raids/Sieges

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    • Schreibt doch mal euer System mit hin, ich habe nämlich auf meinen Windows 7 Maschinen,
      auch mit alter Hardware (AGP + Celeron), keine Send-Logs.
      "I am a ranger.
      We walk in the dark places no others will enter.
      We stand on the bridge, and no one may pass.
      We live for the One, we die for the One."
    • JCDenton wrote:

      Sendlog betrifft nicht nur den Raid, sondern auch Höllenpass ist massiv betroffen.

      Bringt endlich mal das in Ordnung, dass man auch wieder Aion ordentlich spielen kann und nicht vom Loot oder Belohnung vom System benachteiligt wird.

      Milambar wrote:

      wird keiner machen... da wird sich seit Ewigkeiten drüber beschwert.
      Dafür gibts ja regelmäßige cash-Events.. damit für die Fehler noch bezahlt wird.
      War mit "massive Sendlogs" nicht das Problem gemeint, das teilweise von einer kompletten Kriegsunion 2/3 der Spieler zum exakt gleichen Zeitpunkt rausgeflogen sind? War schon seit ner Weile nicht mehr wirklich beim Raid, aber weder hier im Forum noch ingame hat man in letzter Zeit was von solch massiven Sendlogs gehört. Damit ist dieses Problem also anscheinend gelöst und weitere Kommentare bezüglich der "Standard"-Sendlogs werden hier eh keinen mehr interessieren.
    • Kery wrote:

      JCDenton wrote:

      Sendlog betrifft nicht nur den Raid, sondern auch Höllenpass ist massiv betroffen.

      Bringt endlich mal das in Ordnung, dass man auch wieder Aion ordentlich spielen kann und nicht vom Loot oder Belohnung vom System benachteiligt wird.

      Milambar wrote:

      wird keiner machen... da wird sich seit Ewigkeiten drüber beschwert.
      Dafür gibts ja regelmäßige cash-Events.. damit für die Fehler noch bezahlt wird.
      War mit "massive Sendlogs" nicht das Problem gemeint, das teilweise von einer kompletten Kriegsunion 2/3 der Spieler zum exakt gleichen Zeitpunkt rausgeflogen sind? War schon seit ner Weile nicht mehr wirklich beim Raid, aber weder hier im Forum noch ingame hat man in letzter Zeit was von solch massiven Sendlogs gehört. Damit ist dieses Problem also anscheinend gelöst und weitere Kommentare bezüglich der "Standard"-Sendlogs werden hier eh keinen mehr interessieren.
      Nein, sondern das es in Höllenpass oder beim Raid immer noch zu vielen Sendlogs kommt. Bei diesen beiden Sachen fällt es noch extrem auf.