Hi alle,
zugegeben, der Titel ist vllt etwas provokant, dient aber auch als Eyecatcher. Und diese Diskussion ist auch nicht nur auf Aion zugeschnitten, sondern eher auf MMOs allgemein.
Mir ist es grad die Tage in der Diskussion zum Bezahlen mit Kinah beim Plussen aufgefallen, welche unterschiedlichen Personengruppen es bei MMOs gibt. Ich hab damals mit MMOs angefangen, weil ich einen Char erstellen wollte, kämpfen wollte, Missionen machen, natürlich mit Freunden, PvP machen und darin besser werden. Und natürlich Character gestalten und auch weiterentwickeln, keine Frage. Und wenn ich mich so mit meinen Kumpels über MMOs oder Games allgemein unterhalte, dann gehts eigentlich immer um
- Gameplay
- Grafik, Atmosphäre
- Gameplay
- Story
- Möglichkeiten, also Inis, Raids, Arenen ...
- Kampfsystem
- Gestaltungsmöglichkeiten
- und natürlich Gameplay
Jetzt bin ich aber auch immer wieder auf Leute gestoßen, die da so ganz anders denken. Die diskutieren als erstes über Aufwand, Loot, oder ein Game wird schlecht weil der Loot nach dem letzten Patch nicht mehr stimmt, aber dann ist es wieder gut, weil wenn man XY macht und/oder in bestimmte Items investiert, dann wird man problemlos reich. Also ihr seht auf was ich hinaus will. Kannte auch einen der mir mitgeteilt hat, dass "Gameplay nicht wichtig sei, eigentlich ist Aion echt beschränkt durch TabTargetting und hirnlose Quests, aber er mag das looten und gearen". Noch gehts nicht in meinen Kopf rein, muss ich ehrlich zugeben. Das klingt fast so als könnte man ein schlechtes Spiel vorlegen und sich null darum kümmern *NC / GF hust*, solange der Loot stimmt.
Anderes Beispiel. Auch ich hab mal auf nem P-Server gespielt (uuuuuh gemein, naja wer sagt denn dass das in Aion war..), einfach weil ich kB auf ewig leveln hatte. Hab nen Kollegen von erzählt, er hat es sich angeschaut, und sofort wieder gequittet. Denn er "wüsste nicht mehr warum er das spielen soll." Ich mein nur, wieso denn? Is doch dasselbe Spiel, kannst die gleichen Sachen machen, wir können mal versuchen in Inis richtige DMG-Rekorde aufzustellen oder bei Speedruns immer schneller werden. Aber nein, ohne verdienten Loot hat das Spiel nicht mehr so viel Spaß gemacht. Man muss auch sagen; man wurde nicht sofort Maxlevel und hätte nur nen Startergear bekommen, gäbe also genug was man hätte machen können. Können, nicht müssen...
Jetzt einfach mal so aus Neugier: Wie steht ihr dazu? Und vllt mal bei den nächsten Diskussionen immer dran denken, es gibt verschiedene Leute die spielen, manche grinden und traden gerne, und erarbeiten sich gerne was (is ja auch kein Hate, nur einfach nicht mein Fall), und manche mögen das einfach nicht. Und bitte nicht einfach sagen "aber deswegen spielt man doch MMORPGs", denn damals wurde Aion auch mit coolen Missionen, Stories und PvP beworben
Bitte keine Hate-Diskussion, bin einfach nur neugierig!
zugegeben, der Titel ist vllt etwas provokant, dient aber auch als Eyecatcher. Und diese Diskussion ist auch nicht nur auf Aion zugeschnitten, sondern eher auf MMOs allgemein.
Mir ist es grad die Tage in der Diskussion zum Bezahlen mit Kinah beim Plussen aufgefallen, welche unterschiedlichen Personengruppen es bei MMOs gibt. Ich hab damals mit MMOs angefangen, weil ich einen Char erstellen wollte, kämpfen wollte, Missionen machen, natürlich mit Freunden, PvP machen und darin besser werden. Und natürlich Character gestalten und auch weiterentwickeln, keine Frage. Und wenn ich mich so mit meinen Kumpels über MMOs oder Games allgemein unterhalte, dann gehts eigentlich immer um
- Gameplay
- Grafik, Atmosphäre
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- Story
- Möglichkeiten, also Inis, Raids, Arenen ...
- Kampfsystem
- Gestaltungsmöglichkeiten
- und natürlich Gameplay
Jetzt bin ich aber auch immer wieder auf Leute gestoßen, die da so ganz anders denken. Die diskutieren als erstes über Aufwand, Loot, oder ein Game wird schlecht weil der Loot nach dem letzten Patch nicht mehr stimmt, aber dann ist es wieder gut, weil wenn man XY macht und/oder in bestimmte Items investiert, dann wird man problemlos reich. Also ihr seht auf was ich hinaus will. Kannte auch einen der mir mitgeteilt hat, dass "Gameplay nicht wichtig sei, eigentlich ist Aion echt beschränkt durch TabTargetting und hirnlose Quests, aber er mag das looten und gearen". Noch gehts nicht in meinen Kopf rein, muss ich ehrlich zugeben. Das klingt fast so als könnte man ein schlechtes Spiel vorlegen und sich null darum kümmern *NC / GF hust*, solange der Loot stimmt.
Anderes Beispiel. Auch ich hab mal auf nem P-Server gespielt (uuuuuh gemein, naja wer sagt denn dass das in Aion war..), einfach weil ich kB auf ewig leveln hatte. Hab nen Kollegen von erzählt, er hat es sich angeschaut, und sofort wieder gequittet. Denn er "wüsste nicht mehr warum er das spielen soll." Ich mein nur, wieso denn? Is doch dasselbe Spiel, kannst die gleichen Sachen machen, wir können mal versuchen in Inis richtige DMG-Rekorde aufzustellen oder bei Speedruns immer schneller werden. Aber nein, ohne verdienten Loot hat das Spiel nicht mehr so viel Spaß gemacht. Man muss auch sagen; man wurde nicht sofort Maxlevel und hätte nur nen Startergear bekommen, gäbe also genug was man hätte machen können. Können, nicht müssen...
Jetzt einfach mal so aus Neugier: Wie steht ihr dazu? Und vllt mal bei den nächsten Diskussionen immer dran denken, es gibt verschiedene Leute die spielen, manche grinden und traden gerne, und erarbeiten sich gerne was (is ja auch kein Hate, nur einfach nicht mein Fall), und manche mögen das einfach nicht. Und bitte nicht einfach sagen "aber deswegen spielt man doch MMORPGs", denn damals wurde Aion auch mit coolen Missionen, Stories und PvP beworben

Bitte keine Hate-Diskussion, bin einfach nur neugierig!
End of Project YoRHa
Nier: Automata
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