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    • Wir wollen nicht vergessen, daß früher das Gear beim Verzaubern nicht
      Zerstört werden konnte.
      Apes waren nicht unbedingt notwendig.
      "I am a ranger.
      We walk in the dark places no others will enter.
      We stand on the bridge, and no one may pass.
      We live for the One, we die for the One."
    • Celes wrote:

      Hallo zusammen,

      Leider gibt es noch keine weiteren Informationen die wir Euch weiterleiten können - das Thema ist jedoch nicht vergessen, und wir informieren Euch ehestens.
      Hätte alles geklappt, hätten wir Ende letzten Jahres die Änderungen erhalten. Nun kann man uns weder sagen was kommt noch wann es kommt. Ich zweifle langsam daran, dass überhaupt noch irgendwas kommt.
      Man merkt ja, dass es hier im Forum in den letzten Tagen sehr ruhig geworden ist und ingame sieht es nicht anders aus. Das führt natürlich dazu, dass die wenigen Aktiven auch immer weniger Lust haben (wozu einloggen, wenn eh nichts los ist).
      Vielleicht sollten eure Vorgesetzten oder wer auch immer dafür verantwortlich ist, drüber nachdenken ob man nicht vielleicht doch etwas mehr Transparenz an den Tag legen sollte.
      Ansonsten könnt ihr es euch fast sparen dem Update 6.0 eine hohe Priorität einzuräumen, weil nämlich niemand mehr da ist der das Update noch ausprobieren wird.
      "Erst wenn der letzte Baum gerodet,
      der letzte Fluss vergiftet,
      der letzte Fisch gefangen ist,
      werdet Ihr merken,
      dass man Geld nicht essen kann."
    • RockRoppes wrote:

      Ich hätte hier grad noch nen Kühlschrank mit Restgarantie ;)
      Der Coma Job oder wie GF bei Aion aufgestellt ist, steht hier nicht zur Debatte, daher kommt bitte wieder zurück zum THEMA.

      Fakt ist dass noch was kommen wird und die Infos dazu dann präsentiert werden, wenn der GameDesigner fertig ist.
      Mir tut es auch leid, dass ich Euch kein genaueres Datum geben kann, aber gut Ding braucht Weile.
      Achtung (eine inoffizielle nicht bestätigte Info): Angedacht ist es, alles noch bevor dem Jahresende zu implementieren aber wie gesagt, ist das noch nicht sicher und kann sich nochmal ändern!
      Dieser Post ist vom 24.Nov 2017. Damals waren alle voller Hoffnung, nur noch ca. 1 Monat vielleicht noch etwas länger, aber es kommt endlich was! Zwei Monate später haben wir nicht mal Infos was da kommen sollte. Also entweder vor zwei Monaten hat der "GameDesigner" gelogen und er hat es geschafft bis heute mit leeren Händen da zu stehen oder der CM um uns zu vertrösten.
    • das thema sollte doch von anfang an tot geschwiegen werden. jegliche änderung könnte negative einwirkungen auf das cashen bei events oder sowas haben. der neue coma ist verschwunden, hat wohl den bettel hingeschmissen als er gemerkt hat, dass sein job nur daraus besteht leere gebete zu sprechen und nicht sich mit der community auseinander zu setzen. stattdessen kommen immer mehr rng und enchant cash boxen in den shop wie heute passend zum event. ist halt offensichtlich das hier nur schnell ein bisschen geld gemacht werden soll. möglichst schnell mit möglichst wenig aufwand. seit langem wird sich ja schon gar keine mühe mehr gemacht mit dem vertrösten.
    • Celes wrote:

      Nach genauerer Untersuchung sind wir zu dem Schluss gekommen, dass die Belohnungen einiger Änderungen bedürfen. Seit Update 5.6 sind die Erfolgschancen bei der Aufwertung mit Allmächtiger Verzauberungsstein bei Verwendung von Mächtige Ankerhilfe in den Bereichen +1 bis +15 auf 100 Prozent gestiegen. Mit Steigerung der Erfolgschancen in Verbindung mit der höheren Chance die Mächtige Ankerhilfe zu erhalten, benötigen Spieler weniger Allmächtige Verzauberungssteine, um ein bestimmtes Verzauberungslevel zu erreichen als zuvor.
      Ihr müsst verstehen es braucht Zeit sich Statistiken passen zurecht zu legen bzw. sich auszudenken wie man möglichst wenige APES in den Umlauf bringt um den Shop besser zu bedienen.

      Es gab in diesen Thread soviele Möglichkeiten, einige besser manche schlechter aber großteils ist die Community sich einig, es muss mehr her !
    • Celes wrote:

      Hallo zusammen,

      Leider gibt es noch keine weiteren Informationen die wir Euch weiterleiten können - das Thema ist jedoch nicht vergessen, und wir informieren Euch ehestens.
      Das war gestern, gibts heute was neues?
      "Erst wenn der letzte Baum gerodet,
      der letzte Fluss vergiftet,
      der letzte Fisch gefangen ist,
      werdet Ihr merken,
      dass man Geld nicht essen kann."
    • Sorry aber das kann man nichtmehr ernst nehmen...
      Wenn ihr schon 3 Monate für so etwas wichtiges braucht, dann teilt wenigstens mit, woran ihr areitet.
      Glaubt sonst eh niemand mehr, dass ihr da drann arbeitet.

      Inzwischen glaubt hier wohl eher jeder, der hier noch schreibt, dass ihr es einfach nur totschweigen wollt.

      Auch wenn es nicht fix ist, sagt halt woran ihr arbeitet...
      ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯ ¯\_(ツ)_/¯
    • Mitte September gab es den Luna Nerf. Am 28.9. spricht Andarys (Post Nr. 1.262 auf Seite 64) schon davon das an einer Lösung gearbeitet wird. Am 13.10. kam dann die Meldunge das die Heldenquests geändert werden mit den Hinweis das diese Lösung weit weg von der Perfektion ist und weiterhin daran gearbeitet wird. Von dem her kann man ca. den 14.10. als Startpunkt der Planung für die neue Änderung nehmen.
      Als in den folgenden Wochen keinerlei Information rüberkamen gab es dann schon die ersten Proteste was den nun los ist und ob man wenigstens einmal ein paar Details bekommen könnte. Wodurch man nach langen Nörgeln am 24.11. die Vertröstung bekam - die Lösung soll noch 2017 implementiert werden.
      Jetzt sind seit dieser Meldung nochmal fast 2 Monate vergangen und wir haben noch immer nichts. Angeblich wir seit über einem viertel Jahr daran gearbeitet. Mir ist bewusst das die entsprechende Person die dafür zuständig ist garantiert noch andere Aufgaben hat und nur einen Bruchteil ihrer Arbeitszeit für dieses Problem zur Verfügung hat. Aber irgendein Vorgesetzter muss doch merken das der/die Zuständige zuviel zu tun hat um das Problem in angemessener Zeit zu lösen. Irgendwann muss dem Problem doch mehr Zeit zugesprochen werden und die Person in anderen Bereichen dafür entlastet werden.
      Eine gute Lösung macht viel Arbeit und braucht seine Zeit, das verstehen wir Spieler, aber wenn man auf ne Lösung sehr lange Warten muss kann man doch wenigstens etwas Transparenz erwarten damit man wenigsten ungefähr auf dem Laufenden ist was passiert. Wir laufen quasi seit Mitte September blind durch ne dunkle Höhle und irgendeine ominöse Stimme sagt uns alle paar Wochen - lauft einfach weiter und beschwert euch nicht, es kommt bald Licht. Das dann viele auf den Weg aufhören und die Spielerzahlen sinken muss keinen wundern, wenn man über Monate nur frustierende nichtssagende Antworten bekommt und nichtmal nen Schimmer von Licht.
      Es tut mir ja auch irgendwo Leid für die CoMas und Mods das sie den ganzen Frust abbekommen, aber wir bekommen ja keinerlei Kontakt zu den wirklich Verantwortlichen und haben nur das Forum.