Hallöchen,
kleine Frage meinerseits und zwar würde ich gerne Wissen ob mir jemand eine kleine Erklärung bezüglich der Blockenwerte geben kann zum Verhältnis des Schadens um durchzukommen. Kann man sowas denn anhand einer Rechnung hochrechnen ?
Beispiel: 3k Blocken entspricht x Wert an Schaden um einerseits durchzukommen und andererseits richtig Schaden zu machen.
Ebenfalls würde ich diesbezüglich gerne Wissen wie so die Blockenwerte sind zurzeit. Gerne vom Ottonormal Spieler bis zum High-End Spieler und sogar von einem Wert der eher unrealistisch hoch ist oder ist dieser Wert gecapt ?...Ich habe mich leider damit nie so wirklich beschäftigt. Ich kann mir sicherlich vorstellen dass einige Basewerte Klassentechnisch unterschiedlich hoch sind.
Allerdings geht es mir hier rein ums verständliche, da ich mich damit selbst etwas genauer befassen möchte.
Danke im Voraus
kleine Frage meinerseits und zwar würde ich gerne Wissen ob mir jemand eine kleine Erklärung bezüglich der Blockenwerte geben kann zum Verhältnis des Schadens um durchzukommen. Kann man sowas denn anhand einer Rechnung hochrechnen ?
Beispiel: 3k Blocken entspricht x Wert an Schaden um einerseits durchzukommen und andererseits richtig Schaden zu machen.
Ebenfalls würde ich diesbezüglich gerne Wissen wie so die Blockenwerte sind zurzeit. Gerne vom Ottonormal Spieler bis zum High-End Spieler und sogar von einem Wert der eher unrealistisch hoch ist oder ist dieser Wert gecapt ?...Ich habe mich leider damit nie so wirklich beschäftigt. Ich kann mir sicherlich vorstellen dass einige Basewerte Klassentechnisch unterschiedlich hoch sind.
Allerdings geht es mir hier rein ums verständliche, da ich mich damit selbst etwas genauer befassen möchte.
Danke im Voraus

