Hallo erstmal an den Forum nutzenden Teil unserer Aion-Community!
An alle Aion-PvE begeisterten, und vor allem an die aktiven Narakkalli Läufer die vielleicht noch im Easy Mode unterwegs sind aber Anschluss für den Normal und Hard Mode suchen..
Ich baue derzeit wöchentlich 6-10x Normal Mode auf FFA Status, das bedeutet es ist keine Stamm, Leute die sich bei mir im EM bekannt gemacht haben oder gute aionpveranks.com im EM oder bereits im NM haben, können sich bewerben. Wer zuerst kommt malt zuerst, jedoch im Hinblick auf eine sinnvolle Allianz-Konstellation (Keine 2 SMs, 3 Kleris, 2 Barden, 2 Kantoren etc.).
Ob mal Hard Mode gelaufen wird, entscheidet sich vor Eintritt auf dem Teamspeak, meist wird NM aus zeitlichen Gründen gelaufen aber auch der HM wird bald gelaufen werden, da 45 Minuten NM speedruns (5-6 min Bosskill) die Leute inzwischen schon mehr oder weniger langweilen.
Derzeit beträgt der Spielerpool ungefähr 40-50 Leute von allen möglichen Servern. Da die Wartezeiten für einen NM/HM Run jedoch teilweise bis zu 30-45 min. dauern können, möchte ich hier im Forum auf meine Runs aufmerksam machen um den Spielerpool zu erweitern, um schneller sinnvolle Allianz-Konstellationen zu erreichen, die Wartezeiten zu verkürzen und neue taugliche Leute kennenzulernen.
Nun zu ein paar technischen Vorraussetzungen..
Tanks (spottende Klassen) ab 5.000 EM dps oder bekanntem gutem Tankplay, Aggro halten können.
DDs (Burstklassen) ab 7.000 EM dps
Barden ab 5.000 EM dps
Kantoren ab 2.500 EM dps
Kleriker (Heal) ab 1.500 EM dps und absolut todesfrei im EM - DMG Kleriker gibt es in meinen Allianzen nicht, sie würden den Heilern lediglich die Dots stehlen und den gesamten Allianz-dps runterziehen
Die Angaben zum dps sind nur als Anhaltspunkte gemeint, da inzwischen jeder weiß das "dps" von allen 12 Leuten in Narakkalli abhängig ist und bei einem längerem Run der dps nicht so hoch ist.
Desweiteren sind folgende Dinge hilfreich für erfolgreiche Runs, in denen jeder mitmachen muss und keiner durchgezogen wird..
1. Gut gelaunte, motivierte, Teamspieler die sich eingliedern können, und ein wenig Englisch können (Englisch kein Muss).
2. Spieler die mehr als Easy Mode Quests auf dem Questpart können oder lernen wollen (Kudanshas Kette, Eskort, Hebel, Golmir)
3. Spieler die mit Abgaben von Debuffs in Narakkalli vertraut sind oder es lernen möchten und bei dieser einfachen Aufgabe nicht nervös werden.
4. Spieler die im Teamspeak sprechend erscheinen, vielleicht sogar mit aidps um Gefrorener Atem beim Endboss anzusagen.
5. Spieler die schon frühzeitig im Cross Server Build hocken, und nicht als letzter dazu stoßen wollen.
Als letzte Anmerkung möchte ich darauf hinweisen, das mich die Leute meistens fragen "Wie lange dauert der Run?" oder "Sind wir in einer Stunde durch? Hab nicht soviel Zeit." - Meistens sind das die etwas stärkeren Spieler die NM wie aus dem Schlaf können. Anfangs haben NM FFA Runs bis zu 3 Stunden gedauert, nach 1 Woche wurden es 1:30, jetzt läuft es meist in 45-60 min gut bei höchstens 2-3 Bossversuchen. Um Spieler bei sich behalten zu können muss man eben zeitlich planbare Runs anbieten, und deswegen gilt für alle: 3 Fehler Freikarte, beim 4. schwerwiegendem Fehler lässt man der Allianz die Chance es zunächst mit einem anderem Spieler auszuprobieren. Geflamed wird keiner, aber natürlich geht die Allianz Moral langsam bergab, wenn es immer wieder wegen einem Spieler scheitert..
Beispiele für solche Fehler wären:
1. Die Allianz mit Gefrorener Atem trainen / nicht nach vorne gehen.
2. Am zweiten Kälteschlag one-hit sterben.
3. Inkorrekte Abgabe von Debuffs (den falschen töten, alle in die Luft sprengen).
4. Bei Hagelsturm das Eisgefängnis vergessen.
5. Den Hagelsturm genau an Bastiel platziert.
6. Kleris / Kantoren die Kälteschläge nicht aufteilen können und ihren Tank vergessen und sterben lassen.
7. Kleris mit DMG-Toten durch Eisspeer / Hagelsturm.
8. Kleris mit falscher Position die jeden Gefrorenen kassieren und/oder die Alli mit trainen.
9. Tanks die den Boss viel zu nah zum Eisgefängnis ziehen.
10. Besonders nervig: Schießende DDs die nach Kälteschlag zu viel instant DMG aus der Entfernung raushauen, und dadurch Boss durch die Gegend ziehen. Meistens sind das Zauberer/Schützen/Barden. Dies gilt nicht als schwerer Fehler aber nervt extrem, es sollte aus dem Easy-Mode bekannt sein wie man den Boss still stehen lässt.
Aber keine Angst, solange man nicht im selben Run 4x hintereinander auffällt werden Fehler auch gerne wieder schnell vergessen.
Gesucht werden derzeit vor allem:
Barden, Tankklassen, Beschwörer, Zauberer, DMG-Kantoren, fähige Kleriker.
Eher weniger gesucht werden:
Assasinen, Schützen.
Beispiele für NM runs:
Meine Stamm Sa-So: aionpveranks.com/Session/68244/show
FFA Runs: aionpveranks.com/Session/67956/show
aionpveranks.com/Session/67473/show
aionpveranks.com/Session/67419/show
Beispiele der Anforderungen für Kleriker (Heiler):
Redemer aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=16783
Cutegrill aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=18632
Jailly aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=16712
Jeanine aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=5675
Inochie aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=5019
Medice aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=67038
Flowerstep aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=17143
Gebaut wird meistens serverübergreifend zu folgenden Uhrzeiten: Mo-Fr zwischen 17-20 Uhr. Am Sa.So zwischen 14-18 Uhr. Je nachdem wie gut eine Runde läuft, wird eine zweite hinten dran gehangen.
Einfach im Forum vorstellen oder serverübergreifend bewerben.
Ich hoffe auf neue Interessanten und entspannte, gemeinsame Narakkalli NM/HM Runs mit kürzeren Wartezeiten!
MFG Xingo/Redemer
(!!! ICH BITTE INSTÄNDIG DARUM, DIESEN THREAD SPAMFREI ZU HALTEN - VIELEN DANK !!!)
An alle Aion-PvE begeisterten, und vor allem an die aktiven Narakkalli Läufer die vielleicht noch im Easy Mode unterwegs sind aber Anschluss für den Normal und Hard Mode suchen..
Ich baue derzeit wöchentlich 6-10x Normal Mode auf FFA Status, das bedeutet es ist keine Stamm, Leute die sich bei mir im EM bekannt gemacht haben oder gute aionpveranks.com im EM oder bereits im NM haben, können sich bewerben. Wer zuerst kommt malt zuerst, jedoch im Hinblick auf eine sinnvolle Allianz-Konstellation (Keine 2 SMs, 3 Kleris, 2 Barden, 2 Kantoren etc.).
Ob mal Hard Mode gelaufen wird, entscheidet sich vor Eintritt auf dem Teamspeak, meist wird NM aus zeitlichen Gründen gelaufen aber auch der HM wird bald gelaufen werden, da 45 Minuten NM speedruns (5-6 min Bosskill) die Leute inzwischen schon mehr oder weniger langweilen.
Derzeit beträgt der Spielerpool ungefähr 40-50 Leute von allen möglichen Servern. Da die Wartezeiten für einen NM/HM Run jedoch teilweise bis zu 30-45 min. dauern können, möchte ich hier im Forum auf meine Runs aufmerksam machen um den Spielerpool zu erweitern, um schneller sinnvolle Allianz-Konstellationen zu erreichen, die Wartezeiten zu verkürzen und neue taugliche Leute kennenzulernen.
Nun zu ein paar technischen Vorraussetzungen..
Tanks (spottende Klassen) ab 5.000 EM dps oder bekanntem gutem Tankplay, Aggro halten können.
DDs (Burstklassen) ab 7.000 EM dps
Barden ab 5.000 EM dps
Kantoren ab 2.500 EM dps
Kleriker (Heal) ab 1.500 EM dps und absolut todesfrei im EM - DMG Kleriker gibt es in meinen Allianzen nicht, sie würden den Heilern lediglich die Dots stehlen und den gesamten Allianz-dps runterziehen
Die Angaben zum dps sind nur als Anhaltspunkte gemeint, da inzwischen jeder weiß das "dps" von allen 12 Leuten in Narakkalli abhängig ist und bei einem längerem Run der dps nicht so hoch ist.
Desweiteren sind folgende Dinge hilfreich für erfolgreiche Runs, in denen jeder mitmachen muss und keiner durchgezogen wird..
1. Gut gelaunte, motivierte, Teamspieler die sich eingliedern können, und ein wenig Englisch können (Englisch kein Muss).
2. Spieler die mehr als Easy Mode Quests auf dem Questpart können oder lernen wollen (Kudanshas Kette, Eskort, Hebel, Golmir)
3. Spieler die mit Abgaben von Debuffs in Narakkalli vertraut sind oder es lernen möchten und bei dieser einfachen Aufgabe nicht nervös werden.
4. Spieler die im Teamspeak sprechend erscheinen, vielleicht sogar mit aidps um Gefrorener Atem beim Endboss anzusagen.
5. Spieler die schon frühzeitig im Cross Server Build hocken, und nicht als letzter dazu stoßen wollen.
Als letzte Anmerkung möchte ich darauf hinweisen, das mich die Leute meistens fragen "Wie lange dauert der Run?" oder "Sind wir in einer Stunde durch? Hab nicht soviel Zeit." - Meistens sind das die etwas stärkeren Spieler die NM wie aus dem Schlaf können. Anfangs haben NM FFA Runs bis zu 3 Stunden gedauert, nach 1 Woche wurden es 1:30, jetzt läuft es meist in 45-60 min gut bei höchstens 2-3 Bossversuchen. Um Spieler bei sich behalten zu können muss man eben zeitlich planbare Runs anbieten, und deswegen gilt für alle: 3 Fehler Freikarte, beim 4. schwerwiegendem Fehler lässt man der Allianz die Chance es zunächst mit einem anderem Spieler auszuprobieren. Geflamed wird keiner, aber natürlich geht die Allianz Moral langsam bergab, wenn es immer wieder wegen einem Spieler scheitert..
Beispiele für solche Fehler wären:
1. Die Allianz mit Gefrorener Atem trainen / nicht nach vorne gehen.
2. Am zweiten Kälteschlag one-hit sterben.
3. Inkorrekte Abgabe von Debuffs (den falschen töten, alle in die Luft sprengen).
4. Bei Hagelsturm das Eisgefängnis vergessen.
5. Den Hagelsturm genau an Bastiel platziert.
6. Kleris / Kantoren die Kälteschläge nicht aufteilen können und ihren Tank vergessen und sterben lassen.
7. Kleris mit DMG-Toten durch Eisspeer / Hagelsturm.
8. Kleris mit falscher Position die jeden Gefrorenen kassieren und/oder die Alli mit trainen.
9. Tanks die den Boss viel zu nah zum Eisgefängnis ziehen.
10. Besonders nervig: Schießende DDs die nach Kälteschlag zu viel instant DMG aus der Entfernung raushauen, und dadurch Boss durch die Gegend ziehen. Meistens sind das Zauberer/Schützen/Barden. Dies gilt nicht als schwerer Fehler aber nervt extrem, es sollte aus dem Easy-Mode bekannt sein wie man den Boss still stehen lässt.
Aber keine Angst, solange man nicht im selben Run 4x hintereinander auffällt werden Fehler auch gerne wieder schnell vergessen.
Gesucht werden derzeit vor allem:
Barden, Tankklassen, Beschwörer, Zauberer, DMG-Kantoren, fähige Kleriker.
Eher weniger gesucht werden:
Assasinen, Schützen.
Beispiele für NM runs:
Meine Stamm Sa-So: aionpveranks.com/Session/68244/show
FFA Runs: aionpveranks.com/Session/67956/show
aionpveranks.com/Session/67473/show
aionpveranks.com/Session/67419/show
Beispiele der Anforderungen für Kleriker (Heiler):
Redemer aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=16783
Cutegrill aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=18632
Jailly aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=16712
Jeanine aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=5675
Inochie aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=5019
Medice aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=67038
Flowerstep aionpveranks.com/Character/aiDPS/index?character=17143
Gebaut wird meistens serverübergreifend zu folgenden Uhrzeiten: Mo-Fr zwischen 17-20 Uhr. Am Sa.So zwischen 14-18 Uhr. Je nachdem wie gut eine Runde läuft, wird eine zweite hinten dran gehangen.
Einfach im Forum vorstellen oder serverübergreifend bewerben.
Ich hoffe auf neue Interessanten und entspannte, gemeinsame Narakkalli NM/HM Runs mit kürzeren Wartezeiten!
MFG Xingo/Redemer
(!!! ICH BITTE INSTÄNDIG DARUM, DIESEN THREAD SPAMFREI ZU HALTEN - VIELEN DANK !!!)
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