Ich finde den 6.2 Kleriker auch noch etwas gewöhnungsbedürftig. Habe mit dem Patch frisch wieder angefangen zu spielen und mich deswegen noch nicht mit anderen Klerikern ausgetauscht, aber zumindest bei mir kommt auf Support Sockelung jetzt erst mal immer sehr wenig Heilung bei mir und Gruppenmitgliedern an. Das ist gerade im PVP ziemlich zum an die Decke gehen und ärgert mich, gleichzeitig ist mir aber bewusst, dass sich das mit fortschreitendem Gear bzw. Stigmas und den Würfeln (hoffentlich) sowie den Daevanion-Skills noch ändern wird! Man hat auf jeden Fall wieder sehr viel zu tun.
Ich vermisse auch einige Skills; gerade den 2000 GK Skill Erlösung für Mana und TP, aber ich finde, dass das letztlich eine Frage der Gewöhnung ist. Was mich etwas ärgert, ist die Änderung bezüglich den Mana Skills vom Kleriker, ich finde es bisher noch nicht unbedingt gut, dass man die Manaskills mit den Healboostskills zusammengelegt hat. Man muss sich letztlich entscheiden, für was man den Skill zieht: Mana oder Healboost. Ziehst du einen oder beide Skills für Mana, weil du u. U. dazu gezwungen bist, fehlt dir evtl. dann ein Healboost Skill, wenn es darauf ankommt.
Aber trotzdem bin ich bisher noch positiv überrascht vom Kleriker. Ich hatte früher immer Platzprobleme bezüglich meiner Skill-Leisten. Nach all den Änderungen klaffen bei mir jetzt einige Löcher
Das ist was völlig neues für mich!
Ich bin sehr gespannt, wie der Kleriker sich spielt, wenn er mal gut ausgerüstet ist, ich denke er wird ne Menge Spaß machen
Ich vermisse auch einige Skills; gerade den 2000 GK Skill Erlösung für Mana und TP, aber ich finde, dass das letztlich eine Frage der Gewöhnung ist. Was mich etwas ärgert, ist die Änderung bezüglich den Mana Skills vom Kleriker, ich finde es bisher noch nicht unbedingt gut, dass man die Manaskills mit den Healboostskills zusammengelegt hat. Man muss sich letztlich entscheiden, für was man den Skill zieht: Mana oder Healboost. Ziehst du einen oder beide Skills für Mana, weil du u. U. dazu gezwungen bist, fehlt dir evtl. dann ein Healboost Skill, wenn es darauf ankommt.
Aber trotzdem bin ich bisher noch positiv überrascht vom Kleriker. Ich hatte früher immer Platzprobleme bezüglich meiner Skill-Leisten. Nach all den Änderungen klaffen bei mir jetzt einige Löcher

Ich bin sehr gespannt, wie der Kleriker sich spielt, wenn er mal gut ausgerüstet ist, ich denke er wird ne Menge Spaß machen
