Bitte nicht in den Bereich mit den Vorschlägen verschieben, da gehen Beiträge zum sterben hin.
Ich liste hier mal ein paar Dinge und Vorschläge auf die das Spiel deutlich verbessern könnten. Gerne würde ich auch hören was ihr von den Vorschlägen denkt, und wie ihr das Spiel verändern würdet wenn man könnte. Auch wenn ich nicht glaube das Gameforge bei NcSoft anfragt um solche Vorschläge durchzusetzen, würde ich gerne das die Ideen und Vorschläge trotzdem im Rahmen von dem bleiben was man Gameforge zutraut umsetzen zu können. Quasi als Rahmen für die Ideen.
das sind alles nur erste ideen von mir die ich im kopf habe, würde gerne feedback dazu hören.
Verzauberungsraten:
Die 6.5er Raten vorzeitig zu bekommen ist definitiv ein guter Schritt in die richtige Richtung, allerdings meiner Meinung nach noch nicht genug. Das plussen von Goldgear wird auf einen Schlag verhältnismäßig zu vorher lächerlich einfach(auch wenn ich es so richtig finde, dafür dass es Goldgear ist), allerdings kämpft man immernoch sehr stark mit Legendary und Ultimate Gear. Das ist einfach nur unnötig frustrierend, besonders da wir in EU nicht ausreichend mit den nötigen VZs versorgt werden. Hier zieht der Publisher vor, jede Woche dasselbe Vz Paket in den Shop zu packen. (jetzt mit manastein chance! yay!) Zusätzlich ist es deprimierend wenn 90% des fortschritts davon abhängt wieviele vet accounts man hat.
Für mich gibt es 2 mögliche Lösungen:
a) eine deutlich bessere Versorgung der Spieler mit legendary Vzs. (ich hab die "geleakten" hero quest rewards gesehen. das reicht nicht.)
b) eine weitere anpassung der rates. Goldgear rates stimmen, lila und rot bis +10 sind meiner meinung auch oke, allerdings über +10 wirds fraglich. Meiner meinung nach sollte man von legendary und ultimate gear die chance von 10 aufwärts mit uralten vzs auf 10-15% anheben, anstelle der jetzigen 5%. so würden die besser genutzt werden und man könnte für eine saftige anzahl von vzs eher in richtung +12 gehen. legendary vzs sollten meiner meinung nach flat 50% haben danach, und ulti eher in richtung 60-70, die sieht man eh nur einmal im schaltjahr.
Kontent:
Der Kontent gerade lässt zu wünschen übrig wie ne gute fee. Persönlich würde ich es sehr begrüßen wenn wir folgende dinge vielleicht nochmal sehen könnten.
es wäre schön auch außerhalb von dreds kontent zu haben. da ich viele vet accounts habe, könnte ich momentan einfach straight dreds afkn und mein gear plussen, und würde nahezu den selben fortschritt machen wie wenn ich andere dinge mache. schön fände ich noch andere ap quellen neben den dreds und raid (ap quellen die ich nicht zu festen zeiten wahrnehmen muss)
Auge: das schien sowieso als event in 5.8 nochmal da gewesen zu sein, also scheints im rahmen der möglichkeiten zu sein.
zusätzlich würde ich die alten schlüsselmobs wieder reinpacken, die kisten anpassen ->
grüne kiste ~100k ap + vllt 5 fighting spirit fragments.
blaue kiste ~200k ap + 10? fragments.+ vllt 1-2 von den bündel aus den dreds die 3 goldene/1lila vz haben.
goldene kiste ~400k ap + 30 fragments + 1-2 bündel wie die aus den vzs. mit pvp/pve zur auswahl.
zusätzlich könnte man noch die keberium mobs da spawnen lassen, um die nützlichkeit der map ein wenig zu erhöhen. auge macht einfach mehr spaß als lakrum.
da schließe ich anomos mit ein. anomos spawnt 2 mal die woche im besten fall, und hat dann immer lila drin. abgesehen von dem keberium brauch man nicht hingehen. anomos nen spawn wie suna geben, und den 2-3 rote waffen safe droppen lassen, damit man also normaler spieler so ein ding auch vllt mal in 3-6 monaten realistisch sehen kann.
weitere Arenen:
Keine ahnung warum man glory und chaos gestrichen hat.
gold arena wäre auch soppa, beide varianten. Die gruppe von leuten mit denen ich spiele und meine wenigkeit hatten sehr viel spaß an der Gruppengold als auch der sologold, fanden aber dass doch mehr anreize und änderungen an den belohnungen geschaffen werden müssten.
so müsste eine erste belohnung nur für die teilnahme groß genug sein um mengen von spielern reinzulocken, allerdings sollten die belohnugen pro erklimmener weiterer runde stark ansteigen, sodass ein reiz entsteht es so weit wie möglich zu schaffen, und man die arena nicht nur afk'd.
weiterhin sind wir die meinung dass das ranking für die arenen eher ein fehler war.
persönlich habe ich mir ein ranking und matchmaking in der arena immer gewünscht, weil ich seit 2.7 das gefühl hatte oft grün gegearte leute zu verprügeln,
aber wir sind jetzt zu dem schluss gekommen dass besonders die rangliste anscheinend viele spieler abschreckt davon, die arenen zu besuchen.
Pangea:
hat eigentlich immer spaß gemacht sich um die blöden keeps und antriksha zu kloppen ¯\_(ツ)_/¯
+ man könnte antriksha rewards anpassen, wäre auch interessant. (anomos waffen, hue)
PvE:
bis jetzt habe ich rausgelesen das die meisten von einem nerf der benötigten stats oder generell einem nerf der schwierigkeit im pve eher absehen würden.
erhöhung der droppraten ist generell gewünscht. beiden punkten stimme ich auch zu. man sollte prometuns und makarna auf einen sicheren ultimate dropp anheben.
zusätzlich würde ich selber, wenn es möglich ist, den dropp in makarna so anheben, das man bis 6 personen einen sicheren ultimate dropp hat, ab 8-9 personen aufwärts auch 2.
da ich selber nie wirklich im pve kontent vor 6.x unterwegs war, hier im forum aber viele leute spaß an pve haben, würde ich gerne hören was man für ideen hätte um den pve kontent auch außerhalb der momentan möglichkeiten zu verbessern. ich hatte immer das gefühl das die leute spaß haben sich darin zu messen(siehe dem pveranking kram, da schienen viele leute spaß zu haben.)
gäbe es denn noch dinge die sich leute die eher pve begeistert sind wünschen? wie ich mir beispielsweise gerne die arenen oder das auge zurück wünsche.
lootanpassungen nach meiner persönlichen meinung so far:
prometuns 1x safe ulti
makarna 1x safe ulti + chance
hab das alles mal flott runter geschrieben was mir durch den kopf gegangen ist, und relativ zügig auf jegliche groß und kleinschreibung oder sonst was verzichtet. das sind erste ideen die ich im kopf hatte, ich würde gern feedback von spielern hören was sie davon halten. besonders weil ich selber nicht viel im pve kontent unterwegs bin. auch wenn ich es als äußerst unrealistisch halte das gameforge sich überhaupt feedback anhört, finde ich es interessant das zu sammeln. zusätzlich halte ich die oben genanten ideen für realistisch umzusetzen wenn man lieb bei ncsoft anfragt und nen check bereithält. aber das wäre wohl notwendig wenn das spiel bis 7.0 hittet noch mehr als 8 spieler haben soll ¯\_(ツ)_/¯.
Ich liste hier mal ein paar Dinge und Vorschläge auf die das Spiel deutlich verbessern könnten. Gerne würde ich auch hören was ihr von den Vorschlägen denkt, und wie ihr das Spiel verändern würdet wenn man könnte. Auch wenn ich nicht glaube das Gameforge bei NcSoft anfragt um solche Vorschläge durchzusetzen, würde ich gerne das die Ideen und Vorschläge trotzdem im Rahmen von dem bleiben was man Gameforge zutraut umsetzen zu können. Quasi als Rahmen für die Ideen.
das sind alles nur erste ideen von mir die ich im kopf habe, würde gerne feedback dazu hören.
Verzauberungsraten:
Die 6.5er Raten vorzeitig zu bekommen ist definitiv ein guter Schritt in die richtige Richtung, allerdings meiner Meinung nach noch nicht genug. Das plussen von Goldgear wird auf einen Schlag verhältnismäßig zu vorher lächerlich einfach(auch wenn ich es so richtig finde, dafür dass es Goldgear ist), allerdings kämpft man immernoch sehr stark mit Legendary und Ultimate Gear. Das ist einfach nur unnötig frustrierend, besonders da wir in EU nicht ausreichend mit den nötigen VZs versorgt werden. Hier zieht der Publisher vor, jede Woche dasselbe Vz Paket in den Shop zu packen. (jetzt mit manastein chance! yay!) Zusätzlich ist es deprimierend wenn 90% des fortschritts davon abhängt wieviele vet accounts man hat.
Für mich gibt es 2 mögliche Lösungen:
a) eine deutlich bessere Versorgung der Spieler mit legendary Vzs. (ich hab die "geleakten" hero quest rewards gesehen. das reicht nicht.)
b) eine weitere anpassung der rates. Goldgear rates stimmen, lila und rot bis +10 sind meiner meinung auch oke, allerdings über +10 wirds fraglich. Meiner meinung nach sollte man von legendary und ultimate gear die chance von 10 aufwärts mit uralten vzs auf 10-15% anheben, anstelle der jetzigen 5%. so würden die besser genutzt werden und man könnte für eine saftige anzahl von vzs eher in richtung +12 gehen. legendary vzs sollten meiner meinung nach flat 50% haben danach, und ulti eher in richtung 60-70, die sieht man eh nur einmal im schaltjahr.
Kontent:
Der Kontent gerade lässt zu wünschen übrig wie ne gute fee. Persönlich würde ich es sehr begrüßen wenn wir folgende dinge vielleicht nochmal sehen könnten.
es wäre schön auch außerhalb von dreds kontent zu haben. da ich viele vet accounts habe, könnte ich momentan einfach straight dreds afkn und mein gear plussen, und würde nahezu den selben fortschritt machen wie wenn ich andere dinge mache. schön fände ich noch andere ap quellen neben den dreds und raid (ap quellen die ich nicht zu festen zeiten wahrnehmen muss)
Auge: das schien sowieso als event in 5.8 nochmal da gewesen zu sein, also scheints im rahmen der möglichkeiten zu sein.
zusätzlich würde ich die alten schlüsselmobs wieder reinpacken, die kisten anpassen ->
grüne kiste ~100k ap + vllt 5 fighting spirit fragments.
blaue kiste ~200k ap + 10? fragments.+ vllt 1-2 von den bündel aus den dreds die 3 goldene/1lila vz haben.
goldene kiste ~400k ap + 30 fragments + 1-2 bündel wie die aus den vzs. mit pvp/pve zur auswahl.
zusätzlich könnte man noch die keberium mobs da spawnen lassen, um die nützlichkeit der map ein wenig zu erhöhen. auge macht einfach mehr spaß als lakrum.
da schließe ich anomos mit ein. anomos spawnt 2 mal die woche im besten fall, und hat dann immer lila drin. abgesehen von dem keberium brauch man nicht hingehen. anomos nen spawn wie suna geben, und den 2-3 rote waffen safe droppen lassen, damit man also normaler spieler so ein ding auch vllt mal in 3-6 monaten realistisch sehen kann.
weitere Arenen:
Keine ahnung warum man glory und chaos gestrichen hat.
gold arena wäre auch soppa, beide varianten. Die gruppe von leuten mit denen ich spiele und meine wenigkeit hatten sehr viel spaß an der Gruppengold als auch der sologold, fanden aber dass doch mehr anreize und änderungen an den belohnungen geschaffen werden müssten.
so müsste eine erste belohnung nur für die teilnahme groß genug sein um mengen von spielern reinzulocken, allerdings sollten die belohnugen pro erklimmener weiterer runde stark ansteigen, sodass ein reiz entsteht es so weit wie möglich zu schaffen, und man die arena nicht nur afk'd.
weiterhin sind wir die meinung dass das ranking für die arenen eher ein fehler war.
persönlich habe ich mir ein ranking und matchmaking in der arena immer gewünscht, weil ich seit 2.7 das gefühl hatte oft grün gegearte leute zu verprügeln,
aber wir sind jetzt zu dem schluss gekommen dass besonders die rangliste anscheinend viele spieler abschreckt davon, die arenen zu besuchen.
Pangea:
hat eigentlich immer spaß gemacht sich um die blöden keeps und antriksha zu kloppen ¯\_(ツ)_/¯
+ man könnte antriksha rewards anpassen, wäre auch interessant. (anomos waffen, hue)
PvE:
bis jetzt habe ich rausgelesen das die meisten von einem nerf der benötigten stats oder generell einem nerf der schwierigkeit im pve eher absehen würden.
erhöhung der droppraten ist generell gewünscht. beiden punkten stimme ich auch zu. man sollte prometuns und makarna auf einen sicheren ultimate dropp anheben.
zusätzlich würde ich selber, wenn es möglich ist, den dropp in makarna so anheben, das man bis 6 personen einen sicheren ultimate dropp hat, ab 8-9 personen aufwärts auch 2.
da ich selber nie wirklich im pve kontent vor 6.x unterwegs war, hier im forum aber viele leute spaß an pve haben, würde ich gerne hören was man für ideen hätte um den pve kontent auch außerhalb der momentan möglichkeiten zu verbessern. ich hatte immer das gefühl das die leute spaß haben sich darin zu messen(siehe dem pveranking kram, da schienen viele leute spaß zu haben.)
gäbe es denn noch dinge die sich leute die eher pve begeistert sind wünschen? wie ich mir beispielsweise gerne die arenen oder das auge zurück wünsche.
lootanpassungen nach meiner persönlichen meinung so far:
prometuns 1x safe ulti
makarna 1x safe ulti + chance
hab das alles mal flott runter geschrieben was mir durch den kopf gegangen ist, und relativ zügig auf jegliche groß und kleinschreibung oder sonst was verzichtet. das sind erste ideen die ich im kopf hatte, ich würde gern feedback von spielern hören was sie davon halten. besonders weil ich selber nicht viel im pve kontent unterwegs bin. auch wenn ich es als äußerst unrealistisch halte das gameforge sich überhaupt feedback anhört, finde ich es interessant das zu sammeln. zusätzlich halte ich die oben genanten ideen für realistisch umzusetzen wenn man lieb bei ncsoft anfragt und nen check bereithält. aber das wäre wohl notwendig wenn das spiel bis 7.0 hittet noch mehr als 8 spieler haben soll ¯\_(ツ)_/¯.
It is the Fungie Candy that Verdandi gave you.
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